Application Flutter pour illustrer le fonctionnement de Moor
- Ajouter les plugins nécessaires dans pubspec.yaml (moor_flutter, moor_generator et build_runner)
- Créer la table de la classe désirée en héritant de Table (voir modele/persistence). Générer ensuite le code de la BD avec la commande "flutter pub run build_runner build". Ce code va générer le code utilitaire de la base de données, et une classe de modèle pour manipuler la table créée (et bien d'autres trucs).
- Créer une classe utilitatire pour accéder à la BD (ici, modele/persistence.dart$Database). Créer les méthodes de manipulation de la BD
- Utiliser les classes crées dans son code
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