Trabalho Inteligência Artificial - Aplicando simulated annealing no jogo Shisen Sho. Jogo de tabuleiro desenvolvido em python, com o intuito de aplicar a meta-heurística Simulated Annealing. Inicialmente pode se jogar normalmente o jogo; ou selecionar a opção que aplica a meta-heurística, objetivando conseguir o mais breve possível o maior número de movimentos para a remoção das peças no tabuleiro.
- O jogo foi inspirado no código criado por Carlos El Grande(@apolinux). Link código GitHub: https://github.com/apolinux/shisensho
- A Aplicação do simulated annealing no jogo é uma reprodução do artigo dos autores: RS Trindade, OCB de Araujo e G Dhein - Link artigo: http://www.sbgames.org/sbgames2011/proceedings/sbgames/papers/comp/short/29-92160_2.pdf