Desenvolvimento e Modelagem, utilizando Metodologia Ágil e ferramentas de gestão de processos de desenvolvimento e criação de Software, de um aplicativo para acompanhamento do Campeonato Mundial de Futebol: a Copa do Mundo 2022, no Qatar, para obtenção de nota e grau técnico, promovido pelo Prof° Anderson Luiz Barbosa, na matéria de Engenharia de Software.
Requisitos Funcionais da Aplicação:
1) PERMITIR visualização dos países participantes;
2) PERMITIR habilitar notificação dos jogos desejados;
3) PERMITIR realização de Cadastro para novos usuários;
4) PERMITIR realização de Login para usuários já previamente cadastrados;
5) PERMITIR visualizar o jogo ao vivo;
6) PERMITIR troca de idioma
7) EXIBIR a tabela de classificação atual;
8) EXIBIR informações sobre a Copa (país sede, história, etc.);
9) EXIBIR informações dos times;
10) EXIBIR informações dos jogadores;
11) EXIBIR resultados dos jogos anteriores;
12) EXIBIR a grade de horários dos jogos;
13) EXIBIR feed de notícias sobre os jogos, jogadores, times, etc;
14) EXIBIR Grupos dos Times
15) FILTRAR os jogos de determinada seleção.
Requisitos Não-Funcionais:
1) A interface do aplicativo deve conter os fundamentos de Acessibilidade.
2) A interface deve ser minimalista, porém contendo o essencial.
3) Deve apresentar-se ao usuário de forma convidativa, apresentando um aspecto agradável.
4) O sistema deve apresentar navegabilidade fluida, não contendo gargalos ou muita espera por requisições do usuário.
5) O sistema deve ser compatível com o máximo de versões possíveis de dispositivos Android e IOS.
6) O sistema deve ser intuitivo e exigir o mínimo possível de conhecimentos técnicos do usuário.
7) Manutenções frequentes devem ser realizadas.
8) Deve estar de acordo com a Lei Geral de Proteção de Dados - LGPD.
9) Ter suporte e capacidade para inúmeros e múltiplos acessos de usuários pelo mundo.
10) Deve conter todos os idiomas dos países presentes da copa
Faculdade de Tecnologia (FATEC) de Campinas - ADS 2° Semestre - 2022