Pinned Repositories
AnslyzeJson
webGL平台解析Streamassets文件夹下的文件,可以配置
behaviac
behaviac is a framework of the game AI development, and it also can be used as a rapid game prototype design tool. behaviac supports the behavior tree, finite state machine and hierarchical task network(BT, FSM, HTN)
Path
动态划线的三个示例
QIF3D_EXE
此项目主要包括EMQ通信,读取数据库,生成UI树,点击定位模型,报警等功能
ReadJavaInterfaceUItree
主要是和JAVA后端通信,利用get或者post,本例为生成UI树
SocketChat
unity用Socket写的聊天小Demo,后端为c#
TestURL
测试
UITree_CSV_SQL
本例中两个场景分别读取数据库和本地csv表格,生成UI树
WebGLNew
Unity发布WebGl平台,包括导出树结构,Web端和本地的各种通信,可以配置模型,并动态加载
WebProject_JS_EMQ
此项目为UI树读取java接口,EMQ通信由于在WebGL平台不支持,换成了在js代码中和EMQ后台通信。
WMZL's Repositories
WMZL/AnslyzeJson
webGL平台解析Streamassets文件夹下的文件,可以配置
WMZL/WebGLNew
Unity发布WebGl平台,包括导出树结构,Web端和本地的各种通信,可以配置模型,并动态加载
WMZL/behaviac
behaviac is a framework of the game AI development, and it also can be used as a rapid game prototype design tool. behaviac supports the behavior tree, finite state machine and hierarchical task network(BT, FSM, HTN)
WMZL/Path
动态划线的三个示例
WMZL/QIF3D_EXE
此项目主要包括EMQ通信,读取数据库,生成UI树,点击定位模型,报警等功能
WMZL/ReadJavaInterfaceUItree
主要是和JAVA后端通信,利用get或者post,本例为生成UI树
WMZL/SocketChat
unity用Socket写的聊天小Demo,后端为c#
WMZL/TestURL
测试
WMZL/UITree_CSV_SQL
本例中两个场景分别读取数据库和本地csv表格,生成UI树
WMZL/WebProject_JS_EMQ
此项目为UI树读取java接口,EMQ通信由于在WebGL平台不支持,换成了在js代码中和EMQ后台通信。