OpenGL learn demo
- 01-环境配置
- 02-移动
- 03-图元
- 04-花托(剔除、深度测试、多边形模式)
- 05-裁剪
- 06-颜色混合
- 07-抗锯齿
- 08-移动(矩阵变换)
- 09-更多对象(球体、花托、圆柱圆锥、圆盘)
- 10-正投影矩阵
- 11-透视投影矩阵
- 12-模型视图投影矩阵
- 13-球体世界 Lv1(背景、旋转的花托)
- 14-球体世界 Lv2(加入角色移动和蓝色小球旋转)
- 15-球体世界 Lv3(加入随机小球分布场景)
- 16-球体世界 Lv4(加入点光源着色)
- 17-金字塔(加入纹理)
- 18-通道(纹理过滤器、Mip 贴图)
- 19-通道(增加 各向异性 和 各向同性 右键选项)
- 20-球体世界 Lv5(使用纹理、增加地板镜像效果)