新SkyWayの仕組みをUnityで使う方法が見当たらなかったのでシグナリングクライアントを作りました。
例外処理、再接続、タイムアウト処理はまだ実装してません。
とりあえず急いでVideoStream, DataStreamを繋げたくて書きました。
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WebRTC for Unity
https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.webrtc -
websocket-sharp(プレリリース版)
https://github.com/sta/websocket-sharp