/MobileIMSDK

一个专为移动端开发的原创即时通讯框架,超轻量级、高度提炼,完全基于UDP协议,支持iOS、Android、标准Java平台,服务端基于Mina和Netty编写。

Primary LanguageObjective-COtherNOASSERTION

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一、简介

MobileIMSDK是一套专为移动端开发的原创即时通讯高可重用框架:

  • 超轻量级、高度提炼,lib包50KB以内;
  • 完全基于UDP协议实现;
  • 客户端支持iOS、Android、标准Java平台;
  • 服务端提供Mina版和Netty版,方便研究和学习;:point_left:
  • 可与姊妹工程 MobileIMSDK-Web 无缝互通实现网页端聊天或推送等;:point_left:
  • 可应用于跨设备、跨网络的聊天APP、企业OA、消息推送等各种场景。

MobileIMSDK工程始于2013年10月(2019年05月13日发布了最新版v4.0.1,版本更新日志点此查看 ),起初用作某产品的即时通讯底层实现,完全从零开发。
MobileIMSDK现已公开并免费供开发者使用,希望对需要的人有所启发和帮助。

👉 您可能需要:查看更多关于MobileIMSDK的疑问及解答

👉 另一姊妹工程:轻量级Web端即时通讯框架:MobileIMSDK-Web 已于2017年8月正式发布(且持续更新中),专用于手机或PC端的网页聊天和消息推送等。

二、代码托管同步更新

GitHub.com

OsChina.net

MobileIMSDK版本更新日志:点此查看 👈

三、设计目标

让开发者专注于应用逻辑的开发,底层复杂的即时通讯算法交由SDK开发人员,从而解偶即时通讯应用开发的复杂性

四、框架组成

整套MobileIMSDK框架由以下5部分组成:

  1. Android客户端SDK:用于Android版即时通讯客户端,支持Android 2.3及以上,查看API文档
  2. iOS客户端SDK:用于开发iOS版即时通讯客户端,支持iOS 8.0及以上,查看API文档
  3. Java客户端SDK:用于开发跨平台的PC端即时通讯客户端,支持Java 1.6及以上,查看API文档
  4. 服务端SDK(Mina版):基于Mina框架,用于开发即时通讯服务端,支持Java 1.7及以上版本,查看API文档
  5. 服务端SDK(Netty版):基于Netty框架,用于开发即时通讯服务端,支持Java 1.7及以上版本,查看API文档 🆕。

👉 另外:MobileIMSDK可与姊妹工程 MobileIMSDK-Web 无缝互通,从而实现Web网页端聊天或推送等。

五、技术特征

  • 超轻量级:高度提炼,lib包50KB以内;
  • UDP实现:更好的适应现今的无线网络环境;
  • 高效费比:UDP的无连接特性,同等条件下可实现更高的网络负载和吞吐能力;
  • 消息走向:支持即时通讯技术中消息的所有可能走向,共3种(即C2C、C2S、S2C);
  • QoS机制:完善的消息送达保证机制,不漏过每一条消息;
  • 健壮可靠:实践表明,非常适于在高延迟、跨洲际、不同网络制式环境中稳定、可靠地运行;
  • 断网恢复:拥有网络状况自动检测、断网自动治愈的能力;
  • 原创算法:核心算法和实现均为原创,保证了持续改进和提升的空间;
  • 多种模式:预设多种实时灵敏度模式,可根据不同场景控制即时性、流量和客户端电量消耗;
  • 数据压缩:自有协议实现,未来可自主定制数据压缩,灵活控制客户端的流量、服务端网络吞吐;
  • 高度封装:高度封装的API接口,保证了调用的简易性,也使得可应用于更多的应用场景;
  • Web支持:可与姊妹工程 MobileIMSDK-Web 无缝互通实现网页端聊天或推送等;:point_left:
  • Mina、Netty:服务端分别提供了基于Mina和Netty共2个版本,根据您的技术喜好灵活选择 🆕。

MobileIMSDK 所支持的全部3种即时通讯消息走向分别是:
(1) Client to Client (C2C):即由某客户端主动发起,接收者是另一客户端;
(2) Client to Server (C2S):即由某客户端主动发起,接收者是服务端;
(3) Server to Client (S2C):即由服务端主动发起,接收者是某客户端。

👉 您可能需要:查看更多关于MobileIMSDK的疑问及解答

六、性能测试

压力测试表明,MobileIMSDK用于推送场景时,理论单机负载可接近千万级。用于聊天应用时,单机负载也可达数十万。

当然,每款应用都有各自的特点和差异,请视具体场景具体评估之,测试数据仅供参考。

👉 性能测试报告:点此查看

七、演示程序

  1. Android客户端 Demo:点此安装和使用
  2. iOS客户端 Demo:点此安装和使用
  3. Java客户端 Demo:点此安装和使用
  4. 服务端 Demo:点此安装和使用 🆕。

八、应用案例

① 基于MobileIMSDK的产品级聊天APP:

目前仅作演示之用:点击下载体验查看运行截图

② MobileIMSDK在高网络延迟下的案例:

某款基于MobileIMSDK的商业商品,曾运营于跨洲际的复杂网络环境下,端到端通信延迟在洲际网络繁忙时可高达600ms以上(与服务端的单向延迟约为300ms左右,而通常大家访问国内主流门户的延迟约为20~50ms),某段时期的非敏感运营数据 点此查看

九、资源下载

📎 最新发布版:点击下载内含完整demo、api文档、编译分发包等)。

十、典型应用场景

🚩 场景1:聊天APP

  • 应用说明:可用于开发类似于微信、QQ等聊天工具。
  • 消息走向:需使用C2C、C2S、S2C全部类型。
  • 特别说明:MobileIMSDK并未定义聊天应用的应用层逻辑和协议,开发者可自行定义并实现之。

🚩 场景2:消息推送

  • 应用说明:可用于需要向客户端实时推送信息的各种类型APP。
  • 消息走向:仅需使用S2C 1种消息走向,属MobileIMSDK的最简单应用场景。

🚩 场景3:企业OA

  • 应用说明:可用于实现企业OA的指令、公文、申请等各种消息实时推送,极大提升用户体验,并可延伸至移动设备。
  • 消息走向:仅需使用S2C 1种消息走向,属MobileIMSDK的最简单应用场景。

🚩 场景4:企业OA的增强型

  • 应用说明:可用于实现企业OA中各种系统级、用户级消息的实时互动,充分利用即时通讯技术提升传统OA的价值。
  • 消息走向:可使用C2C、C2S、S2C全部类型,这与聊天APP在很多方面已无差别,但企业OA有自已的用户关系管理模型和逻辑,较之全功能聊天APP要简单的多。

十一、开发指南

  1. Android客户端开发指南:点此查看
  2. iOS客户端开发指南:点此查看
  3. Java客户端开发指南:点此查看
  4. Server端开发指南:点此查看

十二、授权方式

你可永久免费且自由地使用MobileIMSDK,如:用于研究、学习、甚至商业用途, 但禁止在超越License约束内容的情况下用于商业用途等,请尊重知识产权。 更详细的授权说明,请见MobileIMSDK社区介绍贴中的“十二、授权方式”一节。

补充说明:如您还需获得更多技术支持或技术合作请联系作者,QQ:413980957

十三、联系方式

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十四、捐助作者

优秀的开源需要您的支持才能走的更远,衷心感谢您的支持与理解,也希望您能从开源中收益。

十五、关注作者

附录1:官方Demo截图

🚩 Android和iOS运行效果:

安装和使用:进入Android版Demo帮助页进入iOS版Demo帮助页

🚩 Windows 运行效果:

安装和使用:进入Java版Demo帮助页

🚩 Mac OS X 运行效果:

安装和使用:进入Java版Demo帮助页

🚩 MobileIMSDK-Web版客户端Demo运行效果:

MobileIMSDK-Web在手机端浏览器运行效果:查看MobileIMSDK-Web版详情

MobileIMSDK-Web在PC端浏览器运行效果:查看MobileIMSDK-Web版详情

附录2:基于MobileIMSDK的全功能IM【案例】

关于RainbowChat的更多资料请见:RainbowChat前端APP功能截图网页

附录3:基于MobileIMSDK的某云客服IM子系统【案例】

🚩 下图为某云客服产品IM子系统-Web版访客端:

🚩 下图为某云客服产品IM子系统-Web版客服后台端:

🚩 下图为某云客服产品IM子系统-Android版访客端:

🚩 下图为某云客服产品IM子系统-iOS版客服后台端:

🚩 下图为某云客服产品IM子系统-Android版客服后台端:

附录4:基于MobileIMSDK-Web的网页端IM系统【案例】

🚩 RainbowChat-Web产品主界面:

更多截图和视频:更多截图点此进入更多演示视频点此进入

🚩 RainbowChat-Web产品主界面(聊天窗全屏时):

更多截图和视频:更多截图点此进入更多演示视频点此进入