本仓库用于放一些我常用的 Aegisub 脚本,旨在快速开发特效,缩短开发时间。基于 BSD 3-Clause 协议开源。
这是一个修改过的卡拉OK模板脚本,放置于 autoload
目录下自动加载即可。
原仓库:logarrhythmic/karaOK。
我在 logarrhythmic 修改版本的基础上增加了部分函数。
解释器函数会在调用时根据给定的模板 str
与调用参数,解释给定的模板并返回结果。
使用此解释器进行解释时,实际上是在当前作用域执行给定的模板,并不会创建新的行或者自动改变作用域的值。
不定参解释器函数会接收一个表 extra
作为参数,表的键是内联变量名(只能包含字母与下划线),值是内联变量的值。
定参解释器函数会接收若干参数,按照创建解释器时的剩余参数所指定的内联变量名按次序设定内联变量。
create_template
函数在未提供剩余参数时会创建一个不定参解释器,提供剩余参数时则创建定参解释器,下同。
寻找第一个包含 fx <effect>
的模板行,为其创建解释器函数并返回。
通过此函数可以方便地复用模板行,使得模板行中可以插入其他模板行,以便于统一修改参数。
推荐只在需要多次使用自定义参数的场景下使用此函数,其他情况使用 use_fx
函数替代。
- 例子:复用淡入淡出特效
template line fx a: {\fad(100,100)}
code once: fade_tag = load_fx("a");
template line: !fade_tag()!{\pos(100,100)}
[result]: {\fad(100,100)}{\pos(100,100)}
- 例子:复用淡入淡出特效,支持自定义时长
template line fx b: {\fad($time,$time)}
code once: fade_tag_var = load_fx("b");
template line: !fade_tag_var({time=150})!{\pos(100,100)}
[result]: {\fad(150,150)}{\pos(100,100)}
寻找包含 fx <effect>
的模板行,为其构建不定参解释器并返回解释后的结果,之后缓存该不定参解释器。
无需指定自定义参数的情况下 extra
可省略。等效于带缓存的 load_fx(effect)(extra)
。
- 例子:复用文字与边界透明度配置,支持配置透明度
template line fx c: {\1a$alphaa\3a$alphac}
template line: !use_fx("c",{alphaa="&HFF&",alphac="&H00&"})!{\pos(100,100)}
[result]: {\1a&HFF&\3a&HFF&}{\pos(100,100)}
为行内模板创建解释器。
行内模板与普通模板行类似,但 $
被替换为 @
,!
被替换为 `
。
如果需要使用普通模板行的语法,请使用 create_template(str, ...)
。
- 例子:定义行内模板以便复用
code once: pos = t"\\pos(@x,@y)"
template line: {!pos()!}
- 例子:执行行内模板并返回
template line: {!t"\\pos(`locate()`)"()!}
获取 source
所在的文本中 ASS 标签 <id>
的值。支持自定义标签。
index
参数用于获得 ASS 标签的第 <index>
个参数。
当 source
为 line
(当前行)时,可省略为 u(id, index)
或者 u[id](index)
。
当 source
为 syl
(当前音节)时,可省略为 usyl(id, index)
或者 usyl[id](index)
。
- 例子:继承原始行的部分特效标签
{\1a&H80&\fad(100,0)}Test line
template line: {\1c&HFFFFFF&\1a!u("1a")!\fad(!u.fad(1)!,!u.fad(2)!)}
[result]: {\1c&HFFFFFF&\1a&H80&\fad(100,0)}Test line
- 例子:使用自定义标签向模板行传递参数
{\color&HFF0000&}Test line 1
{\color&H00FF00&}Test line 2
template line: {\1c!u.color()!\fad(100,100)}
[result]: {\1c&HFF0000&\fad(100,100)}Test line 1
[result]: {\1c&H00FF00&\fad(100,100)}Test line 2
将 ox,oy
指定的坐标转换到由 x,y,align
指定的坐标系,并通过 matrix
指定的矩阵进行变换,最后返回逗号分隔的坐标字符串。
所有参数均可省略。ox,oy
默认为原中心点,x,y
默认为通过 pos
标签指定的坐标,align
默认为 an
标签指定的对齐方式或样式指定的对齐方式,matrix
默认为单位矩阵。
matrix
应当是一个 4x4 的矩阵,或者是 Yutils.math.create_matrix()
的返回值。
变体 locate_c(ox, oy, x, y, align, matrix)
返回 x, y
两个值。
变体 locate_x(ox, x, align, matrix)
只返回 x
。
变体 locate_y(oy, y, align, matrix)
只返回 y
。
变体 locate_s(ox, oy, x, y, align, matrix)
返回空格分隔的坐标字符串。
- 例子:逐字模板位置设定
{\pos(100,100)}Test line
template char: {\pos(!locate()!)}
在内联变量中定义新变量,或修改已有变量的值。变量名只能包含小写字母与下划线。
可以通过 var_type
来指定变量的类型。template
会将 value
字符串作为模板处理。computed
会在每次调用变量时执行 value
函数并返回它的结果。
已定义的内联变量可通过 varctx
表来访问,但 use_fx
与 load_fx
的自定义参数除外。
自动生成的内联变量会覆盖使用此函数定义的内联变量。
- 例子:通过内联变量修改参数
code once: define("myvar", 1.2);
template line: {\frz$myvar}
- 例子:定义模板变量方便复用(
pos1
与pos2
变量作用相同)
code once: define("pos1", "\\pos($x, $y)", "template");
code once: define("pos2", t"\\pos(@x, @y)", "computed");
通过大量 \t(...)
标签拟合有复杂曲线的特效标签。
此处的“曲线”是指特效标签从起始状态到结束状态的进度 x
随时间进度 p
(介于 0 到 1 之间)变化的曲线。\t
自带的 accel
参数使用幂函数曲线(x = p ^ accel
)。
在 t1
与 t2
间按 step
指定的步长对 easing
指定的曲线进行幂函数拟合,并根据拟合曲线的各段与 tag
函数返回的标签生成 \t(...)
标签。
t1
、t2
为 nil
时使用当前行的开头与结尾作为拟合时间区间。step
为 nil
时使用一帧时长的一半作为步长。
可以通过向 tag
参数传入一个行内模板或模板解释器来定义生成标签的内容。支持以下四个自定义内联变量(无法通过 varctx
访问)。
内联变量 p
表示当前进度(即上文中提到的 x
)。
内联变量 t
表示当前拟合到的时间点距离开始时间的毫秒数。
内联变量 tstart
与 tend
表示拟合的时间区间(即 t1
与 t2
)。
也可以向 tag
传入一个返回字符串的函数 function(p, t, t1, t2)
来实现更复杂的标签生成。
easing
参数表示一个拟合曲线。如果没有指定,则默认使用 x = p
。可以传入一个函数 function(p, t, t1, t2)
,其中 p
为时间进度,除此以外其他与 tag
的函数参数一致。函数的返回值将作为当前进度(x
)传递给 tag
。
- 例子:文字从 90° 旋转至 0° 后在惯性下继续旋转后回正。(使用了
easeOutBack
曲线)
code once:
function ease_out_back(c1)
local c3 = c1 + 1;
return function(x)
return 1 + c3 * math.pow(x - 1, 3) + c1 * math.pow(x - 1, 2);
end
end
template line: {!transform(0, 300, 10, "\\frz`90*(@p-1)`", ease_out_back(1.7))!}
- 例子:文字来回左右摇晃
code once:
function swing(interval, w)
return function(x, t)
return math.sin((w / 180 + t / interval * 2) * math.pi);
end
end
template line: {!transform(nil, nil, 10, "\\frz`@p*3`", swing(800, random(0,360)))!\}
返回随机数。math.random
的别名。
随机种子在每次应用模板前都会被设置为固定值。
如果需要每次随机种子都不同,可以手动在 code once
模板行中设置随机种子为系统时间。
code once: import("os"); math.randomseed(os.time());
输出日志。_G.aegisub.log
和 _G.aegisub.debug.out
的别名。
当仅传入一个参数时会将此参数转为字符串输出。
与 _G.aegisub.log
不同,此函数总是返回空字符串(""
)。
- 例子:向日志输出分辨率大小
code once: log("%d*%d", meta.res_x, meta.res_y);
将指定的脚本模块导入到全局作用域。
等效于 tenv[alias or name] = require(name)
。
- 例子:导入 Yutils 库
code once: import("Yutils"); log(Yutils ~= nil);
- 例子:导入 karaOK 库
code once: import("ln.kara", "kara"); log(kara ~= nil);
读取并在全局作用域下执行指定位置的脚本文件,并将结果保存到全局作用域。
此函数不会对返回结果进行缓存,推荐仅在 code once
模板行中使用。
在脚本文件的全局作用域中定义的函数、变量等可在之后的模板行中使用。
- 例子:在全局作用域下执行字幕文件同一目录下的
a.lua
文件。
code once: import_local("?script/a.lua");
返回指定名称样式对象的副本。如果不存在指定的样式则返回 nil
。
通过内置单层循环模拟多层循环。
参数 receiver
接收函数或字符串作为参数。当接收函数时,表示循环变量状态表作为参数传入函数,并返回函数的返回结果。当接收字符串时,循环变量状态表会被存储至全局作用域的指定变量下。也可使用 loopget
函数来获取循环变量的值。
后续参数可以概括为 { name1, range1, name2, range2, ... }
。其中 name
是循环变量的名称,每个模板行唯一。range
是用数值 end
或表 { start, end[, step] }
表示的范围,计数默认从 1 开始,以 1 为单位步进。
循环时最先指定的循环变量在最内层,变化的速度最快。
此函数可以在同一模板行内被多次调用。在 use_fx
或 load_fx
函数中的调用视为在顶层调用者模板行中的调用。
此函数与 loopctl
或 maxloop
不兼容。makeloop
本身依靠内置的 j
循环实现功能,更改循环次数 maxj
或循环变量 j
会造成不可知的后果。如果使用 repeat
等方式实现循环,也无法从 j
变量中读取到正确的循环次数。
此函数会在调用时检测 j
的值,如果为 1 时会根据给定的 range
参数对循环数据进行初始化,为其他值时忽略 range
参数。之后每次调用时,此函数会根据之前初始化的循环数据从 j
的值中提取出不同循环变量的状态,并传递给 receiver
。
- 例子:在 X 与 Y 方向各循环五次,共生成 25 行
template line: !makeloop("loop", "x", 5, "y", 5)!{\pos(!$x+loop.x*50!,!$y+loop.y*50!)}
- 例子:同上,但对齐方式居中,生成的方阵也居中
template line: {\pos(!makeloop(t"@x,@y", "x", { $x - 100, $x + 100, 50 }, "y", { $y - 100, $y + 100, 50 })!)}
查询由 makeloop
定义的循环变量的值。
可以通过指定 query
来选择查询的参数。
query 的值 |
返回内容 |
---|---|
step_count |
步数(循环生成的总行数) |
step |
步长 |
initial |
初值 |
range |
循环变量的变化范围大小(步数×步长-步长) |
final |
终值(初值+范围大小) |
index |
步次,从1开始计算 |
progress |
进度,介于0~1(含边界)的小数 |
设置由 makeloop
定义的循环变量的值。
后续参数可以概括为 { name1, value1, name2, value2, ... }
。其中 name
是循环变量的名称。value
是循环变量的值。
- 例子:同上,但 X 与 Y 同步变化
template line: !makeloop("loop", "x", 5)!!makeloop("loop", "y", 5)!{\pos(!$x+loop.x*50!,!$y+loop.y*50!)}!loopset("y", loop.x + 1)!
一个用于实现逐帧特效的快捷函数。
相当于 makeloop(receiver, "absframe", { start_frame, end_frame - 1 })
与 retime("abs", absframe, absframe + 1)
。(无法通过 loopset
等修改 absframe
循环变量)
当 receiver
为字符串时会向循环变量状态表添加 frame
、total
与 progress
三个变量,分别表示当前帧相对于当前行开始的序号、当前行总计持续的帧数、当前行的时间进度。
- 例子:每帧上显示当前帧序号
template line: !perframe("loop")!!loop.frame!
移除所有通过模板生成的 fx
行,并解除 karaoke
模板行的注释状态。