O Que deve ser utilizado
- Variáveis
- Operadores
- Laços de repetição
- Estruturas de decisões
Crie uma variável para armazenar o nome e a quantidade de experiência (XP) de um herói, depois utilize uma estrutura de decisão para apresentar alguma das mensagens abaixo:
ELO | Ferro | Bronze | Prata | Ouro | Platina | Ascendente | Imortal | Radiante |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XP | 1.000 | 1.001 e 2.000 | 2.001 e 5.000 | 5.001 e 7.000 | 7.001 e 8.000 | 8.001 e 9.000 | 9.001 e 10.000 | 10.001 |
"O Herói de nome {nome} está no nível de {nivel}"