#cocos2d-x 开发流程: 开发环境的配置:win 10 + vs2012 + coco2d-x-3.9 + python 2.7.3 1.安装配置python2.7.3,参见官网:http://www.cocos.com/docs/cocos2d-x/v3/getting-started/setting-up-development-environments-on-windows7-with-vs2013/zh.html
2.运行cocos目录下的setup.py,设置好android SDK,NDK等相应环境变量; Android NDK 安装: 下载网站:http://www.androiddevtools.cn/(最新版本,无影响) 将下载的压缩包解压到coco2d-x 中目录Cocos下,先不要配置环境变量;运行setup.py的时候,将路径(打开build路径)复制进去即可。
Apache-ANT安装:
下载网站:http://archive.apache.org/dist/ant/binaries/
同上,复制到coco2d-x 中目录Cocos下,先不要配置环境变量;运行setup.py的时候,将路径(打开bin路径)复制进去即可。
android SDK 安装: 由于写过Android的开发,直接将sdk 的路径复制进去;
3.设置完成之后新建一个cocos工程: 打开终端,进入D:\cocos2d-x-3.9\tools\cocos2d-console\bin(D:\cocos2d-x-3.9\ 我的安装路径),运行:python cocos.py new HelloCpp -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop即可创建; 参数说明: · HelloCpp为项目名称 · -p后面接包名 · -l后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型 .-d后面接项目存放的目录 4.用VS运行该项目: 打开项目中proj.win32目录,用vs打开HelloCpp.sln 即可(我比较幸运,直接能编译 运行);
5.想深入学习C++ ,于是找了coco2d-x,制作几个小程序,练练手:第一个小程序《时钟程序》,敬请期待下一个更高级一些的作品:游戏 知识点:1.生命周期 2.基础概念介绍——导演、场景、层、精灵 3.计时器的使用 4.director 类设计设计模式,事件监听的回调机制 6.项目介绍: resource目录下是:资源文件 其余为主要的类;
千里之行始于足下,贵于坚持不懈!!