/TapLogin-Unity

Primary LanguageObjective-C

使用前提

使用 TapTap.Login 前提是必须依赖以下库:

如果游戏需要支持 PC Platform ,则参考 PC配置文档

1.初始化

如果配合 TapBoostrap 使用,则不需要调用初始化接口

TapLogin.Init(string clientID);

2.唤起 TapTap 网页 或者 TapTap 客户端进行登陆

登陆成功之后,会返回 AccessToken

var accessToken = await TapLogin.Login();

配置权限范围

// 默认使用 public_profile

var accessToken = await TapLogin.Login(new []{"public_profile"})
;

3. 获取 TapTap AccessToken

var accessToken = await TapLogin.GetAccessToken();

4. 获取 TapTap Profile

var profile = await TapLogin.FetchProfile();

5. 获取篝火测试资格

var boolean = await TapLogin.GetTestQualification();

6. 退出登陆

TapLogin.Logout();