/Jumpin-Kemar

The best jumping game in the entire world.

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Jumpin-Kemar (WIP)

Clone de Mirror's Edge avec Kemar.

Ce jeu a été crée durant un cours EPSI sur la Gamification. Le but était de faire un jeu sans contrainte particulière.

Modélisation

Toute la modélisation est faite à la main et est libre de drot et faite sous Blender ou Autodesk Fusion 360.

But

Le but du jeu est de finir les différents niveaux.

Mécanique

  • saut
  • double saut
  • lampe torche
  • wall run (WIP)
  • trampoline
  • gestion de la vitesse
  • sprint
  • checkpoint

Animation

  • idle
  • course
  • saut
  • sprint
  • danse
  • reception saut

Equipe

  • CLOARE Yann
  • SOUILLE Paul
  • BLIN Lucas
  • SOHIER Thomas

Lancer le jeu

Pour lancer le jeu, il faut mettre les 3 scènes dans la hierarchi du niveau et n'en charger qu'une seule. Les touches F1/F2 et F3 sont pour changer de scène (respectivement "base" / "Paul_scene" / "LucasScene") Le jeu est en cours de développement, ces 3 scènes ont pour unique but de présenter les différentes fonctionnalités du gameplay.