Clone de Mirror's Edge avec Kemar.
Ce jeu a été crée durant un cours EPSI sur la Gamification. Le but était de faire un jeu sans contrainte particulière.
Toute la modélisation est faite à la main et est libre de drot et faite sous Blender ou Autodesk Fusion 360.
Le but du jeu est de finir les différents niveaux.
- saut
- double saut
- lampe torche
- wall run (WIP)
- trampoline
- gestion de la vitesse
- sprint
- checkpoint
- idle
- course
- saut
- sprint
- danse
- reception saut
- CLOARE Yann
- SOUILLE Paul
- BLIN Lucas
- SOHIER Thomas
Pour lancer le jeu, il faut mettre les 3 scènes dans la hierarchi du niveau et n'en charger qu'une seule. Les touches F1/F2 et F3 sont pour changer de scène (respectivement "base" / "Paul_scene" / "LucasScene") Le jeu est en cours de développement, ces 3 scènes ont pour unique but de présenter les différentes fonctionnalités du gameplay.