pyglet to wieloplatformowa bibloteka do aplikacji okienkowych i multimedialnych w Pythonie, przeznaczona do tworzenia gier i innych bogatych wizualnie aplikacji. Obsługuje okienkowanie, obsługę zdarzeń interfejsu użytkownika (Event Handling), grafikę OpenGL, ładowanie obrazów i filmów oraz odtwarzanie dźwięków i muzyki. Pyglet działa w systemach Windows, OS X i Linux.
- Brak zewnętrznych zależności lub wymagań instalacyjnych. W przypadku większości zastosowań i gier pyglet nie wymaga niczego oprócz Pythona, co upraszcza dystrybucję i instalację.
- Skorzystaj z wielu okien i monitorów. pyglet pozwala na użycie tylu okien, ile potrzebujesz, i jest w pełni świadomy konfiguracji wielu monitorów do użytku z pełnoekranowymi grami i aplikacjami.
- Ładuj obrazy, dźwięki, muzykę i wideo w niemal każdym formacie. pyglet może opcjonalnie używać AVbin do odtwarzania formatów audio takich jak MP3, OGG / Vorbis i WMA oraz formatów wideo, takich jak DivX, MPEG-2, H.264, WMV i Xvid.
- pyglet jest dostępny na licencji open source BSD, co pozwala na użycie go zarówno w projektach komercyjnych, jak i innych projektach open source z bardzo małymi ograniczeniami.
- Wspiera wersje Python 2 i Python 3. Wybierz swój ulubiony!
pyglet jest dość lekką biblioteką, która czyni ją idealną do budowania. Oto kilka projektów, które wykorzystują pyglet "pod maską".
Projekt | Strona |
---|---|
Cocos2d | http://python.cocos2d.org/index.html |
Arcade | http://arcade.academy/ |
Wpadnij na nasz discord! https://discord.gg/QXyegWe
Angielska wersja Dokumentacji: https://bitbucket.org/pyglet/pyglet/wiki/Documentation