Projet de GLPOO 3A ESIEA 2016-2017
Ce projet a pour objectif de simuler le déplacement d'enfants dans un jardin selon une séquence définie pour ramasser des oeufs.
Développé en Java et appuyé par la librairie Swing, il a pour but de mettre en application les différentes connaissances pratiques et théoriques découvertes en cours de génie logiciel, telles que l'utilisation de tests unitaires pertinents grâce à JUnit, ou encore la bonne utilisation de design pattern comme le DAO.
Développé par : LANOUAR Sélim, LE GUERN Erwan, BEEKMANN Raphael, BOY Quentin, LEROY Augustin, ANDRIEUX Thomas