- 输入UCL包的路径,点击“打开”按钮。
- 点击UCL Code区域的按钮,弹出消息框,显示该Code域的值。
- 点击UCL Properties区域的按钮,弹出主头部的信息展示窗口或对应属性集合的窗口。
- 在属性集合窗口,点击相应按钮显示该属性元素的信息。
- 在“属性元素信息”点击“详细”按钮,窗口展开,显示属性元素的详细信息。
-
设置按钮是否可用。
GetDlgItem(IDC_BUTTON_Provenance)->EnableWindow(FALSE);
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窗口类中增加public变量,根据不同的按钮传递不同变量值从而使窗口展示不同的信息。
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窗口的展开和收起可以使用picture control绘制一条直线,加入如下代码:
//smallRect 和 largeRect都是窗口类的public变量 smallRect = new CRect; largeRect = new CRect; CRect rectSeparator; GetWindowRect(largeRect); GetDlgItem(IDC_STATIC_Seperator)->GetWindowRect(&rectSeparator);
smallRect->left = largeRect->left; smallRect->right = largeRect->right; smallRect->top = largeRect->top; smallRect->bottom = rectSeparator.bottom;
SetWindowPos(NULL, 0, 0, smallRect->Width(), smallRect->Height(),SWP_NOMOVE);//设置窗口位置