/EasySkinSwitch

插件化换肤框架

Primary LanguageKotlin

EasySkinSwitch

简介

1、封装插件化换肤的核心代码
2、兼容Android9.0以上版本
3、详细介绍参考博客:https://blog.csdn.net/u013347784/article/details/122713344

效果图

image

使用方法(可参考app工程)

第一步:在project的build.gradle 文件中添加JitPack依赖

allprojects {
    repositories {
        ...
        maven { url 'https://jitpack.io' }
    }
}

第二步: 在Module的build.gradle文件中添加对本库的依赖

dependencies {
    ...
    implementation 'com.github.ZS-ZhangsShun:EasySkinSwitch:1.0.0'
}

第三步:开始使用,步骤如下

(1)初始化,在Application的onCreate方法中执行以下代码

    SkinManager.init(this)

(2)针对支持库或自定义view(简单理解就是在布局文件里的这种 <xxx.xxx.xxxView)需要去实现SkinViewSupportInter接口,并实现其applySkin方法,示例如下:

    /**
    * 自定义view以实现换肤功能
    */
    class SkinFloatActionView : FloatingActionButton, SkinViewSupportInter {
      var bgTintColorId: Int = 0
      constructor(context: Context) : this(context, null) {
      }
    
      constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : this(context, attrs, 0) {
    
      }
    
      constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) : super(
          context,
          attrs,
          defStyleAttr
      ) {
          val obtainStyledAttributes =
          context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.FloatingActionButton, defStyleAttr, 0)
          bgTintColorId =
          obtainStyledAttributes.getResourceId(R.styleable.FloatingActionButton_backgroundTint, 0)
      }
    
      override fun applySkin() {
          if (bgTintColorId != 0) {
              backgroundTintList = ResourcesManager.getColorStateList(bgTintColorId)
          }
      }
    }

(3)对主题颜色进行单独换肤处理

    状态栏的颜色单独定义到colors.xml文件中,换肤时,单独调用一下状态栏的颜色设置即可
    建议在项目的BaseActivity的onCreate方法中调用库中的SkinThemeUtils.updateStatusBarColor方法如下:
    (R.color.status_bar 需要开发者自定义创建)

    /**
      * 基类Activity 统一设置主题啥的
      */
      open class BaseActivity : AppCompatActivity() {
          override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
              super.onCreate(savedInstanceState)
              SkinThemeUtils.updateStatusBarColor(this, R.color.status_bar)
          }
      }

(4)代码中动态设置颜色、背景等皮肤相关的地方要单独进行处理

    例如,app工程中我们主页底部tab的图标和颜色都是根据用户点击来动态设置的,这里可以这样处理
    a.设置Tab的颜色和图标时用使用库中封装好的ResourcesManager来获取资源id对应的值
        ResourcesManager.getColor(xxx)
        ResourcesManager.getDrawable(xxx)
    b.当前所在的Activity实现SkinViewSupportInter接口,实现接口中的applySkin方法,当触发换肤时,回进行回调
    请参考app工程中MainActivity的实现方式

image image image image

(5)需要换肤时调用SkinManager.loadSkin(皮肤包绝对路径)来换肤,如app工程NewsFragment所示:

    //换肤
    SkinManager.loadSkin(EasyVariable.mContext.cacheDir.absolutePath
        + File.separator + "skinonly.apk")
    }
    //恢复默认皮肤
    SkinManager.loadSkin(null)

混淆配置

-keep com.zs.skinswitch.** {*;}