用SDL2复刻冒险岛,使用cmake(MinGW)构建.
资源文件进QQ群760717877下载
新建build目录
资源Data放进build目录
MinGW编译
cd build
cmake ..
make -j8
emscripten编译
cd build
emcmake cmake ..
emmake make -j8
python -m http.server 8500
emscripten编译zlib可能会有问题,如果出现打不开的情况需要重新编译一次
Android编译(Android Studio)
把SDL文件夹的android-project
提取出来,然后把项目放到android-project\app\jni
里,还要把资源文件放进assets目录里
└── android-project
├── app
│ ├── jni
│ │ ├── freetype
│ │ ├── SDL
│ │ ├── sdlms
│ │ ├── wzlibcpp
│ │ ├── CMakeLists.txt
│ │
│ │
│ │──src
│ │ └── main
│ │ └── assets
│ │ ├── Character.wz
│ │ ├── Map.wz
│ │ ├── Mob.wz
│ │ ├── Npc.wz
│ │ ├── simsun.ttc
│ │ ├── Sound.wz
│ │ ├── String.wz
修改android-project\app\build.gradle
去掉mk编译,使用cmake编译,并且使用c++_shared
externalNativeBuild {
// ndkBuild {
// arguments "APP_PLATFORM=android-21"
// abiFilters 'arm64-v8a'
// }
cmake {
arguments "-DANDROID_APP_PLATFORM=android-21", "-DANDROID_STL=c++_shared"
// abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
abiFilters 'arm64-v8a'
}
}
externalNativeBuild {
// ndkBuild {
// path 'jni/Android.mk'
// }
cmake {
path 'jni/CMakeLists.txt'
}
}
配置ndk路径 build.gradle指定ndk版本
android {
ndkVersion "26.3.11579264" // e.g., ndkVersion "21.3.6528147"
}
或者配置ndk路径
android-project\local.properties
ndk.dir=C\:\\Users\\Shocker\\AppData\\Local\\Android\\Sdk\\ndk\\android-ndk-r27-beta1
调整jvm内存大小gradle.properties
org.gradle.jvmargs=-Xmx4096m