/Wotr-BD-LR

正义之怒Wotr主角BD搜集

正义之怒Wotr主角BD搜集

前言

关于几个适合主角的完美级菜刀职业:

非合书道途:剑圣>圣职杀手=歌者=原怒者>奥法暴徒;--- 歌者偏向辅助,成型最慢,大概8级以后各项能力和本体战力才会厉害起来。

关于粉碎防御

  • 正义之怒里高等隐形术【注:目前已经失效了接近四个月了】基本上可以完全代替粉碎防御。只有前期能早出粉碎防御且不会拖慢其他专长成型节奏的职业,我才会推荐7~9级点出粉碎防御(比如远程射手7级点出粉碎防御搭配队友的打击士气,或者队伍有诗人的末日挽歌);
  • 合书天使道途13级出粉碎防御;诡计大师由于专长限制,要出粉碎防御一般是7级或9级,专长不够的要么就不出了;其他道途推荐15级点出粉碎防御即可(与可怖外表同步即可)。
  • 不出粉碎防御影响也不大,对于菜刀,专长的意义在于扩充输出机制(加攻击距离和扩展武器类型“异种武器擅长-斩矛”,加重击范围-“精通重击”,加借机攻击次数和措手不及时能借机-“抓准时机、包抄、战斗反射”,加攻击次数-”双持系列、顺势斩系列和远程系列“,加先攻,法系菜刀的延时超魔等),而不是让你去用这种触发非常不稳定的措手不及。
  • 这游戏里大部分AB都是装备、队友和buff给的,措手不及也有很多很多的实现形式(比如先攻检定比敌人高,突袭轮,敌人震慑,敌人目盲、敌人麻痹、敌人失敏、自身隐形且敌人没有反隐专长和buff、敌人睡眠、敌人畏缩)。

目录

职业BD

斩矛剑圣

一刀流剑圣

附伤流魔能射手

基于附伤叠加BUG的远程射手

法术大师 --- 5.12日更新后更强了,法术大师可以匀3~5级出来进阶博学士

预言学派法师 --- 绝对先攻法师+支援强度一流,大后期最强法师

10研究法师10博学士 --- 5.12日更新后的新晋版本宠儿,总体强度大概能摸到法术大师的屁股了,在6级到10级基本上无出其右。

18隐幕巫师2活体解剖师

恶魔猎杀者 ---尖钉地狱骑士 --- 目前宿敌叠加BUG修复,这个BD的强度稍微有部分下降

双刀骑乘屠魔游侠

龙骑士 ---圣职杀手 --- 推荐

专注肉搏系列

测评贴---直接给导航

:测评贴都一样,肯定会受到个人观点和喜好、实际体验的影响,每个人心目中都有不同的评级标准,给出的评级、加点和玩法推荐有时候不一定是最优;而且随着大家对于玩法的逐渐开发,以前的评价也不一定准确,但是参考的价值还是很大的。

魔战士

斩矛剑圣

介绍:战场之神,无懈可击 --- 敌人虽众,一击皆斩!

链接

特点:爽就完事了,不需要像其他菜刀一样担心队友辅助不行而导致自己命中不了,队伍有基本的辅助情况下,远见打击/空间斩一开,基本上没有打不中的敌人;借机流的绝对核心;全奥术表自理,不需要依靠棕毛变化师这种辅助,队友做一下延时神能和金鹰之魂之类的卷轴即可;完美打击和完美重击千万别乱开,后期一秒空奥能点,偶尔开个完美重击打BOSS就行。

职业:20剑圣 或者 19剑圣1鳞甲之拳 【纯职业剑圣5级锐锋的含金量很高,建议还是尽量纯职】

推荐道途:诡计大师

必备武器:光能斩矛,即+3或+5的说话武器,这个是剑圣常态命中的保障,打不死生物和构装体切换随便一个斩矛即可(你可以买个白板+3斩矛,上buff的时候可以切武器,把说话武器和这个白板斩矛都用一次高等魔化变成+5)

强弱势期:弱势期仅在8~12级拿到空间斩之前,其余时间全程强势,不存在什么划水到后期成型,至于说要拿到空间斩才厉害的,只能说还没玩懂。

开卡:必选人类,19力12敏12体16智8感10魅(纯职业) 或 18力14敏12体15智7感14魅(兼鳞拳+善良阵营),信仰自选,背景扒手

技能加点(一共每级4.5个):运动(必须点满)、神秘(诡计大师需要这个)、世界(做饭的)、沟通(兼鳞拳的主角选的)/隐匿、0.5级使用魔法装置(菜刀都要学)

专长加点推荐

  • 顺势斩系列:顺势斩、强力顺势斩(3级出最强),终势斩、精通终势斩
  • 借机流系列:战斗反射、包抄(5到7级必出)、抓准时机(5到11级均可)、精通重击(8到11级必出) ---额外搭配神话能力常备不怠
  • 粉碎防御系列:炫目武技、粉碎防御
  • 法术专长系列:超魔(延时)
  • 其他专长:精通先攻,武器专攻(送的)
  • 专长溢出以后的凑数专长:高等武器专攻,武器专精,高等武器专精

神话加点推荐

  • 神话能力备选:常备不怠,持久法术,高等持久法术,元素狂潮,屹立不倒,大法师护甲,引领打击

  • 神话专长备选:猛力攻击(神话),精通重击(神话),精通先攻(神话),武器专攻(神话)---这个是凑数的

  • 斩矛剑圣推荐加点:(主角有道途法术书,才推荐双持久;没有神话法术书就可以不出这个)

    1持久法术,2高等持久法术,3元素狂潮/常备不怠,4精通重击(神话),5常备不怠/元素狂潮,6猛力攻击(神话),7屹立不倒,8精通先攻(神话),9大法师护甲/引领打击

    1充裕施法/屹立不倒/引领打击、2元素狂潮、3常备不怠、4精通重击(神话)、5大法师护甲、6猛力攻击(神话)、7持久法术、8自选、9高等持久法术

诡计大师神话诡计选择

  • 神话3:神秘1
  • 神话4:察觉1+察觉2
  • 神话5:UMD1 --- 15级队友做出15CL延时轮级卷轴,诡计大师就可以实现常驻(UMD1阶+5,图书馆长的斗篷和腰带+5,刚好25CL+延时)
  • 神话6:运动1+UMD2
  • 神话7:UMD3 ---目前可以把UMD1、UMD2和UMD3改成沟通1、2、3,直接无敌了(不过也没游戏乐趣了)。
  • 神话8:运动2阶
  • 神话9:世界2阶

专长加点模板

以下为20剑圣加点

纯职剑圣 --- 诡计大师道途加点1
1剑圣:猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)——送武器专攻
3强力顺势斩、【奥法精准】
5战斗反射、终势斩  ---这里也可以先出抓准时机
6【持久刀锋】
7包抄
9精通重击(斩矛)
11精通精通重击、抓准时机 --- 卡等级在10级,去实验室拿神话4,没卡成功就先出精通终势斩!!!
12【空间斩】
13精通精通精通重击
15精通精通精通重击精通、【远见打击】
17超魔(超正常法术)、精通终势斩
18【幽冥刀锋】
19超魔(法术延时)

纯职剑圣 --- 诡计大师道途加点2
1剑圣:猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)——送武器专攻
3强力顺势斩、【奥法精准】
5战斗反射、终势斩  ---这里也可以先出抓准时机
6【持久刀锋】
7包抄
9精通重击(斩矛)
11精通精通重击、抓准时机 --- 卡等级在10级,去实验室拿神话4,没卡成功就先出精通终势斩!!!
12【空间斩】
13超魔(超正常法术)---通过卷轴学习战法转换,超魔到5环使用
15精通精通精通重击、【远见打击】
17精通精通精通重击精通、超魔(法术延时)
18【幽冥刀锋】
19精通终势斩 ---这个也可以优先出

纯职剑圣 --- 诡计大师道途加点(10级以后才去拿神话4,或者主角洗点)
1剑圣:猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)——送武器专攻
3强力顺势斩、【奥法精准】
5战斗反射、终势斩/抓准时机 --- 这里可以优先抓准时机,把队友5级包抄改成5级抓准时机
6【持久刀锋】
7包抄
9精通重击(斩矛)
11终势斩/抓准时机、精通终势斩
12【空间斩】
13精通精通重击 ---12级的时候还没到实验室拿神话4的察觉2阶?
15精通精通精通重击、【远见打击】
17精通精通精通重击精通、超魔(法术延时)
18【幽冥刀锋】
19超魔(超正常法术) ---这个也可以优先出

纯职剑圣 --- 通用道途加点【推荐】
1剑圣:猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)——送武器专攻
3强力顺势斩、【奥法精准】
5战斗反射、终势斩/抓准时机 --- 这里可以优先抓准时机,把队友5级包抄改成5级抓准时机
6【持久刀锋】
7包抄
9精通重击(斩矛)
11终势斩/抓准时机、精通终势斩
12【空间斩】
13高等武器专攻 /炫目武技
15精通先攻 /粉碎防御、【远见打击】
17
18【幽冥刀锋】
19

以下为19剑圣1鳞拳加点

升级顺序可以是1剑圣1鳞拳18剑圣,或者3剑圣1鳞拳16剑圣,这个点法主要是吃更多buff,但是5-6级的AB更高,能穿武僧袍,全程的AC也会更高。

19剑圣1鳞拳 --- 诡计大师道途
1剑圣:猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)——送武器专攻
2鳞拳:战斗反射,以下都是剑圣
3强力顺势斩
4【奥法精准】
5包抄
6终势斩
7【持久刀锋】
7抓准时机
9精通终势斩
11精通重击(斩矛)
12精通先攻
13【空间斩】
13精通精通重击
15精通精通精通重击
16【远见打击】
17精通精通精通重击精通
18超魔(法术延时)
19超魔(超正常法术)【幽冥刀锋】

关于剑圣的绝对先攻: 完美反应可以让剑圣先攻检定自动20骰,不公平BOSS的先攻大概是37左右。不考虑亵渎之礼的话,诡计大师剑圣的满级智调10或以上,敏调12或以上,启明星戒指+4先攻,领袖感召+6先攻,金鹰之魂+2先攻,扒手背景+2先攻,这里是36+的先攻。 所以如果其他条件都有,理论上不需要精通先攻+精通先攻(神话)就能实现绝对先攻了。

一刀流剑圣

介绍:取自百度贴吧的“诗之殇ss”,具体可以在贴子里看。【注:1.2版本更新把要害打击BUG修复以后就不要再用了。】

链接

职业:1大盗1博学士18剑圣

特点:前期特别强势,中后期强度和上限逐渐不如斩矛剑圣;专属克敌机先+要害打击+强袭要害,序章和第一章特别特别猛;神话2拿到神话要害打击+9级进阶博学士拿高等要害打击以后,爆发特别高(其实是利用了要害打击的BUG);不过要害打击的玩法不太契合借机流和附伤,我很喜欢"红鸟君"的一句话,没有体验过借机流的,都没玩懂正义之怒。

附伤流魔能射手

介绍:取自百度贴吧的“三角函数乱杀”,具体可以在贴子里看

链接

职业:20魔能射手

特点:属于各种BUG集合体了,附伤套附伤。远程魔能射手学这个挺好,不过说起来前期带魔能射手基本上就属于少个人,就奔着职业去的可以看看。

远程射手

基于附伤叠加BUG的远程射手

介绍:取自百度贴吧的“我只玩1次方”,具体可以在贴子里看

链接

职业:1僧兵5突变战士,随后有多种选择:[10传旨(次推荐)、12圣杀(最推荐)、12魔射、8精魂猎手、10地狱骑士(需要洗点换阵营,且不能和魔战同时存在)]中任选三个,多的等级可以补在战士或杀手上。

特点:属于各种BUG集合体了,附伤套附伤。其实真要玩附伤BUG,远程相比近战也差的很远,喜欢玩远程的可以去看看。

九环奥术施法者

法术大师

介绍:从序章开始就能全程发力的法师,可以跟预言学派法师和研究法师结合就了解,法术大师、研究法师和预言学派法师在玩法上各有侧重,但是殊途同归;然后说一下法师的DC成型期就是8级,这个时候有德莱文的帽子,而且智力刚好升到22,配合狐之狡黠,有28智力(9调整值)。

职业:20法术大师

推荐道途:巫妖(巫妖之力,先出夺命魔法)、御衡者(凝视先出增加法术DC、施法者等级、借机AB、攻击加值)、灵使(超能力顺序:神话4必出卓越魔法,神话6灵动魔法,先学同生共死的施法者是什么垃圾?)、恶魔(魔相顺序-神话3魅魔相、神话4淫梦魔相,高等魔相必选空奢魔相)

强弱势期:基本上实现了从序章开始就全程强力。

玩法思路(对于法师来说玩法思路极其关键):

==一个完美的全能法师,到底需要什么东西?==

  1. 千万别拿弩射箭,你就算挂机不动也比射箭强(这样好歹随时都有机会释放法术),千万别点近程射击和精准射击!!!!!!!!
  2. Y键查看怪物能力!!!多看看敌人的属性面板和多动动脑子,法术考验的就是解题能力:别对着鬼火用火球术(人家免疫法术啊,只吃法术飞弹),别对着魔猫施法(小心人家直接次元门贴脸),别对着蜘蛛用蛛网术... ...
  3. 超越职业等级的施法者等级:法术大师的法术聚能、研究法师的奥法源泉、专长法术专精,还有道途、装备和BUFF给的施法者等级
  4. 远超职业等级的法术穿透:法术穿透的基础值是法术的施法者等级,然后加上精灵魔力、结盟施法者、法术穿透、高等法术穿透、还有各种装备和buff的法术穿透,还有幸运领域给的施法者等级检定双骰取高。
  5. 稳定的造伤能力:天命+低等强效权杖+力场之锋 的增效飞弹(前期有护盾术的敌人极少),强效极效增效的地狱烈焰射线(配合灵魂之灾把伤害转为力场,破元素免疫),强效极效增效的无误伤AOE法术(可控火球术和风暴束,最好要搭配一些增伤的装备和道途能力)
  6. 全能的控制/秒杀法术:针对低意志(是否免疫心智+是否低强韧,是否异界生物,是否免疫俯卧)、针对低反射(是否飞空,是否免疫麻痹、是否有行动自如)、针对低强韧(是否免疫震慑,是否免疫变形,是否免疫毒素,是否免疫即死,是否免疫诅咒)
  7. 高效的削弱敌人的法术:瞬发克敌+极效强效弱能术/吸能术,可怖外表(敌人战栗就减2点全豁免),精通解除魔法(瞬发解除魔法和高等解除魔法 配合解法余波和暴力解法,巫妖道途和御衡者道途有其他的强力解除魔法手段)。
  8. 远超敌人的先攻检定:如果战斗开始后,你第一个出手,控制/击杀了敌人;或者你最后一个出手,等敌人打完输出/释放法术,击杀/控制了你的队友以后才控制住/击杀他,结果天差地别。
  9. 灵活的法术调用:“奥法契约”代表一次全法表施法(战斗中打开法师书切换法术,然后用奥法契约恢复,就相当于随时使用没有记忆的法术),法术大师满级足足有5次,灵活性完爆任何施法职业!!!
  10. 破免疫能力,这个就是巫妖道途和后期的宗师之杖给,大家都差不多。

法术配置(仅介绍控制和输出系,给队友的buff要自行选择):

  • 1环:法术飞弹、克敌机先(配合射线使用,实现射线几乎必中效果)、缩小术(加先攻和AC)、护盾术、法师护甲、油腻术(打反射,打没有翅膀的敌人,主要是序章和第一章好用)、七彩喷射(打意志的,序章和第一章好用)、
  • 2环:增效法术飞弹×6 配合双低等强效超魔权杖和DLC1通关奖励的天命所归(伤害非常稳定,第二章6发稳定300+伤害,在高等隐形术失效后,第二章所有不讲道理的敌人都可以打),狐之狡黠(加法术DC的),猫之轻灵(加先攻和AC),镜影术(保命),闪光尘(打意志的非心智法术),蛛网术(酒馆保卫战用,打反射),目盲术(打不免疫诅咒效果的低强韧敌人),落石(制造困难地形,打集群)
  • 3环:加速术×5 配合双低等延时超魔权杖(刚好跟非持久的分钟级法术时间一致,视队伍情况多记忆一些),共用抵抗能量(配合提高CL的能力/专长,实现第三章之前元素免疫效果),解除魔法(6环和神话4有反应施术以后再记)
  • 4环:咆哮术(打强韧的无差别AOE,震慑效果非常给力,就是需要自己找位置放)、魅影杀手(打意志和强韧的秒杀神技,打BOSS一般用6环顽强版,打小怪直接用4环版)、冰风暴(第二章打饕餮虫集群很好用)、弱能术(负向等级减敌人AB和豁免等级,这个时期的恶魔和龙都是不免疫这个的)、顽强闪光尘(打幽灵就靠这个玩意制造目盲了)
  • 5环:冰牢(打反射的塑能系控制,被削过了现在基本上只能控一轮,不过控一轮也差不多足够了,注意免疫麻痹的也免疫冰牢)、魅影蛛网(现在有BUG,但凡免疫毒素都免疫反胃,所有这招对恶魔只相当于幻术版甄选蛛网术)、驱逐术(打意志的,仅对异界生物有效,效果相当于秒杀,打食肉晶簇的时候特别神)、增效可控火球术 配合噬心浪欲的极效超魔(这个是配合灵魂之灾打集群用的)
  • 6环:腐烂幻象(AOE无误伤,还能减感知,第二轮强韧豁免失败睡眠以后基本上等于死亡)、高等解除魔法(解除魔法懂得都懂,解除了英雄气概/高等英雄气概、污邪灵光以后,直接减了敌人8全豁免,配合解法余波和暴力解法相当于减12全豁免;解了行动自如以后就可以用冰牢之类的控制了)、顽强魅影杀手(第三章点杀神技,只有在打植物、幽灵和其他不死生物的时候不好打)、闪电链

开卡:精灵开局 7力 18敏 10体 20智 10感知 10魅力 ,背景扒手/医师,信仰自选,为了强度的话---非善良开局先把德莱文帽子戴上以后再考虑转其他阵营。佣兵开卡就扣魅力和感知。

升级属性加点: 5智力

技能加点:神秘、世界、使用魔法装置;选扒手就是隐匿+巧手 或者 选医师就是自然+宗教

专长加点推荐

  • 法术专攻系列:
  • 解法专长:
  • 法术专精系列:1-8级都是法术飞弹,6环开始专精就选解除魔法,然后有8环以后换成专精高等解除魔法/地狱烈焰射线(自己算CL,有专精和法术聚能配合道途加成以后要是达到19CL,就专精地狱烈焰射线)。

神话加点推荐

  • 神话能力备选:双充裕(法术大师789环基本上不会缺)、双持久、偏好超魔、巅峰元素

  • 神话专长备选:法术专攻(神话)、扩充战法、精通先攻(神话)、反应施术

    推荐加点

  • 小白向:1充裕施法,2持久施法,3高等持久施法,4反应施术,5精通充裕施法,6法术专攻(神话) -幻术,7高等充裕施法,8扩充战法(防护),9~~巅峰元素 (火)~~换成自选,10精通先攻

  • 暴力美学:1充裕施法,2扩充战法(幻术),3精通充裕施法,4反应施术,5高等充裕施法,6法术专攻(神话) -塑能,

专长加点模板

1法术专攻(塑能)、法术专精(魔法飞弹)
3超魔(法术增效)
5结盟施法者
7超魔(法术顽强)
9暴力解法
10法术专攻(幻术)
11解法余波 -这里刚好神话4学到反应施术,瞬发3环解除魔法配合控制法术;打BOSS配高等解除魔法+德莱文帽子瞬发+纯净视域眼镜+对应控制系/秒杀系法术
13精通先攻、法术专精(地狱热能射线)
15高等法术专攻(幻术)
17法术专攻(变化) 法术专精(加速术)
19高等法术专攻(塑能)
20自选、法术专精(高等隐身术)


----------暴力美学加点!!!-----------
1法术专攻(塑能)、法术专精(魔法飞弹)
3超魔(法术增效)
5结盟施法者
7高等法术专攻(塑能)
9暴力解法
10超魔(法术顽强)
11解法余波 -这里刚好神话4学到反应施术,瞬发3环解除魔法配合控制法术;打BOSS配高等解除魔法+德莱文帽子瞬发+纯净视域眼镜+对应控制系/秒杀系法术
13精通先攻、法术专精(地狱热能射线)
15
17
19
20

法术配置模板


预言学派法师

介绍:从序章开始就能全程发力的法师,跟法术大师玩法类似但是不同;然后说一下法师的DC成型期就是8级,这个时候有德莱文的帽子,而且智力刚好升到22,配合狐之狡黠,有28智力(9调整值)。

职业:20法师,仅限主角!!!

推荐道途:灵使、御衡者、恶魔,巫妖也行(这样只能对立防护和惑控了)

对立学派:死灵+防护/惑控,我这里是BAN了死灵+惑控

强弱势期

  • 序章开始就有用,法术炮台的成型时间比法术大师晚,但是先攻和等效DC都比法术大师高,至于支援能力则各有各的优势:法术大师主要是全系施法,而且共用抵抗能量配合法术聚能可以实现前期元素免疫,中期核弹输出;预言学派法师则是在技能检定、DC、辅助队友菜刀的能力、先攻检定非常高。

玩法思路(对于法师来说玩法思路极其关键):

开卡:精灵开局 7力 18敏 10体 20智 10感知 10魅力 ,背景扒手,信仰自选,==为了强度的话==---非善良开局先把德莱文帽子戴上以后再考虑转善良阵营。

升级属性加点: 5智力

技能加点:神秘、世界、隐匿、巧手,剩下一个随意

专长加点推荐

  • 法术专攻系列:
  • 解法专长:
  • 法术专精:1-8级都是法术飞弹(如果是不公平,那5-6级和9-10级要选专精共用抵抗能量 --- 如果有队友专精这些来替代也行),6环开始专精就选解除魔法,然后有8环以后换成专精高等解除魔法/地狱烈焰射线。

神话加点推荐

  • 神话能力备选:三充裕、双持久、偏好超魔、巅峰元素【注:圣战里有个灵魂之灾戒指,可以随时把伤害转为力场,这样就不怕元素抗性】
  • 神话专长备选:法术专攻(神话)、扩充战法、反应施术、精通先攻(神话)
  • 推荐加点1号(常驻轮级版本):1充裕施法,2扩充战法(幻术),3精通充裕施法,4反应施术,5高等充裕施法,6法术专攻(神话) -塑能,7持久法术,8精通先攻(神话),9高等持久法术
  • 推荐加点2号(全能版本):1充裕施法,2扩充战法(幻术),3精通充裕施法,4反应施术,5高等充裕施法,6法术专攻(神话) -塑能,7偏好超魔(延时),8精通先攻(神话),9偏好超魔(增效)
  • 这里双持久是为了常驻关键轮级法术(尤其是某些神话道途),不过后期法系也没必要持久,可以换成偏好超魔 / 巅峰元素(火/电)配合火/电装备之类的。

专长加点模板

1法术专攻(塑能)、法术专精(法术飞弹,看上面专长加点推荐里有详细说明)
3超魔(法术增效)
5结盟施法者、法术专攻(防护)
7高等法术专攻(塑能)
9暴力解法
10超魔(法术顽强)
11解法余波  --- 这里刚好神话4学到反应施术,瞬发3环解除魔法配合控制法术;打BOSS配高等解除魔法+德莱文帽子瞬发+纯净视域眼镜+对应控制系/秒杀系法术
13精通先攻
15高等法术专攻(防护)、超魔(法术强效)
17自选
19自选
20自选

10研究法师10博学士

介绍:目前版本塑能系的神,太强了;然后说一下法师的DC成型期就是8级,这个时候有德莱文的帽子,而且智力刚好升到22,配合狐之狡黠,有28智力(9调整值)。

职业:10研究法师10博学士!!!,目前博学士扩表实装了

推荐道途:巫妖、灵使、御衡者、恶魔,

强弱势期

玩法思路(对于法师来说玩法思路极其关键):

开卡:人类开局 7力 16敏 12体 20智 10感知 10魅力 ,背景扒手,信仰自选,==为了强度的话==---非善良开局先把德莱文帽子戴上以后再考虑转善良阵营!!!!

升级属性加点: 5智力

技能加点:神秘、世界、隐匿、巧手,剩下的是自然、宗教、使用魔法装置,如果学了速学者就把沟通/察觉补上,把巧手换成沟通/察觉的话可以把情景和对话检定全包了。

专长加点

  • 法术专攻系列:
  • 解法专长:
  • 法术专精:1-8级都是法术飞弹,6环开始专精就选解除魔法,然后有8环以后换成专精高等解除魔法/地狱烈焰射线(算下自己什么时候专精地狱烈焰射线就可以达到19cl)。

神话加点推荐

  • 神话能力备选:三充裕、双持久、偏好超魔、巅峰元素【注:圣战里有个灵魂之灾戒指,可以随时把伤害转为力场,这样就不怕元素抗性】
  • 神话专长备选:法术专攻(神话)、扩充战法、反应施术、精通先攻(神话)
  • 推荐加点:1充裕施法,2扩充战法(幻术),3精通充裕施法,4反应施术,5高等充裕施法,6法术专攻(神话) -塑能,7持久法术,8精通先攻(神话)/法术专攻(神话),9高等持久法术、10法术专攻(神话)/精通先攻(神话)
  • 这里双持久是为了常驻关键轮级法术(尤其是某些神话道途),不过后期法系也没必要持久,可以换成偏好超魔 / 巅峰元素(火/电)配合火/电装备之类的。

专长加点模板

这套是最新版10研究法师10博学士加点(新思路,待验证,适合灵使和恶魔)
专属神话加点:1充裕施法,2精通充裕施法,3偏好超魔(延时),4反应施术,5高等充裕施法,6扩充战法(幻术),7偏好超魔(增效)/持久法术,8精通先攻(神话)/神话专攻(塑能),9偏好超魔(强效)/高等持久法术、10神话专攻(塑能)/精通先攻(神话)

说一下偏好延时的作用,不仅可以让BUFF时间翻倍,更关键的是可以延时对敌人造成负面状态的时间,比如风暴束/狮子吼/(高等)咆哮术的1轮震慑变成2轮,神圣之惩的1轮目盲变成2轮,尖刺啸耳的1轮眩晕变成2轮(配合项链变成4轮),恐惧术的豁免成功1轮战栗变成2轮战栗,这样很多的时间短但控制效果强力的法术就会变得非常强力。

1研究法师:法术专攻(塑能)、法术专精(法术飞弹,没注明的就是保持原专精)、技能专攻(神秘或世界,建议神秘)、【奥能技艺】:强能魔法
2研究法师
3研究法师:超魔(法术增效)
4研究法师
5研究法师:结盟施法者、高等法术专攻(塑能)、【奥能技艺】:坚木躯体、【法术专精(火球术)】
6博学士:牧师法术-神使灵光
7博学士:超魔(法术顽强)
8博学士:法师专长-超魔(法术延时)
9博学士:暴力解法
10博学士:游荡者秘闻-野兔魔宠
11研究法师:【法术专精(闪电链)】,解法余波  --- 这里刚好神话4学到反应施术,瞬发3环解除魔法配合控制法术;打BOSS配高等解除魔法+德莱文帽子瞬发+纯净视域眼镜+对应控制系/秒杀系法术;或者也可以瞬发克敌+极效超魔权杖的地狱烈焰射线(13级以后,配合癫狂灾瘟,变成强效极效+增效的地狱烈焰射线)
12博学士

---分割线1---【不基于博学士重复选择同一职业法术的BUG】
13博学士:超魔(法术升阶)、战士专长-精通先攻
14博学士
15研究法师:法术专攻(防护)、【法术专精(高等解除魔法),这里有灰烬制造者了,地狱烈焰射线配合强能魔法刚好是19CL】
16研究法师
17博学士:超魔(法术强效)、德鲁伊法术-复仇旋风
18研究法师
19研究法师:元素专攻(电)、高等元素专攻(电)/高等法术专攻(防护)
20博学士

---分割线2---【基于博学士重复选择同一职业法术的BUG】
13博学士:超魔(法术升阶)、牧师法术-颂圣之语
14研究法师:【法术专精(颂圣之语)】
15博学士:法术专攻(防护)
16博学士:战士专长-精通先攻
17研究法师:超魔(法术强效)
18研究法师
19研究法师:元素专攻(电)、高等元素专攻(电)/高等法术专攻(防护)
20博学士

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
这套是新版10研究法师10博学士加点【不基于博学士重复选择同一职业法术的BUG】;

1研究法师:法术专攻(塑能)、法术专精(法术飞弹,没注明的就是保持原专精)、技能专攻(神秘或世界)
3研究法师:超魔(法术增效)
5研究法师:结盟施法者、高等法术专攻(塑能)
6博学士:牧师法术-神使灵光
7博学士:超魔(法术顽强)
8博学士:游荡者秘闻-魔宠-野兔魔宠
9博学士:暴力解法
10博学士:法师专长-超魔(法术升阶)
11研究法师:法术专精(地狱烈焰射线),解法余波  --- 这里刚好神话4学到反应施术,瞬发3环解除魔法配合控制法术;打BOSS配高等解除魔法+德莱文帽子瞬发+纯净视域眼镜+对应控制系/秒杀系法术;或者也可以瞬发克敌+极效超魔权杖的地狱烈焰射线(13级以后,配合癫狂灾瘟,变成强效极效+增效的地狱烈焰射线)
12博学士
13博学士:精通先攻,德鲁伊法术-漫天虫蚀
14研究法师:
15研究法师:法术专攻(防护),法术专精(地狱烈焰射线--仅限道途不加CL的情况 或 高等解除魔法) --- 之后的专长加点不固定,第四章基本上无敌了,随便玩
16研究法师:
17研究法师:超魔(法术强效),高等法术专攻(防护)/法术专攻(咒法)
18博学士
19博学士:自选专长,自选博学士秘闻
20博学士


这套是新版10研究法师10博学士加点【基于博学士重复选择同一职业法术的BUG】,博学士扩表以后,塑能系前期几乎无敌

1研究法师:法术专攻(塑能)、法术专精(法术飞弹,没注明的就是保持原专精)、技能专攻(神秘或世界)
3研究法师:超魔(法术增效)
5研究法师:结盟施法者、高等法术专攻(塑能)
6博学士:牧师法术-神使灵光
7博学士:超魔(法术顽强)
8博学士:牧师法术-神圣之惩
9博学士:暴力解法
10博学士:游荡者秘闻-魔宠-野兔魔宠
11研究法师:法术专精(地狱烈焰射线),解法余波  --- 这里刚好神话4学到反应施术,瞬发3环解除魔法配合控制法术;打BOSS配高等解除魔法+德莱文帽子瞬发+纯净视域眼镜+对应控制系/秒杀系法术;或者也可以瞬发克敌+极效超魔权杖的地狱烈焰射线
12博学士
13博学士:超魔(法术升阶),牧师法术-颂圣之语
14研究法师:法术专精(颂圣之语)
15研究法师:精通先攻   ----15级之后的专长加点比较随意,按照自己喜欢的来改;要是有完全法术的话,应该是选2个完全法术
16研究法师:
17研究法师:超魔(法术强效),超魔(法术甄选)/自选
18博学士
19博学士:德鲁伊法术-复仇旋风,超魔(法术延时)/自选
20博学士


这套是原20研究法师的加点,走的咒法幻术和塑能三系
1法术专攻(塑能)、法术专精(法术飞弹,看上面专长加点推荐里有详细说明)、法术专攻(咒法)
3超魔(法术增效)
5结盟施法者、高等法术专攻(咒法)
7高等法术专攻(塑能)/超魔(法术顽强)
9暴力解法
10超魔(法术顽强)/高等法术专攻(塑能)
11解法余波  --- 这里刚好神话4学到反应施术,瞬发3环解除魔法配合控制法术;打BOSS配高等解除魔法+德莱文帽子瞬发+纯净视域眼镜+对应控制系/秒杀系法术
13精通先攻
15自选
17自选
19自选
20自选

奥能技艺:强能魔法,坚木躯体,奥能壁垒

18隐幕巫师2活体解剖师

介绍:取自百度贴吧的“诗之殇ss”,具体可以在贴子里看。

链接

职业:18隐幕巫师2活体解剖师

特点:这个是SOLO向的BD,SOLO升级快,遇到的挑战跟组队完全不一样。跟正常组队加点完全不同,新手可别乱学。

灵脉守卫

木族术士

探寻者术士

地狱骑士

恶魔猎杀者 --- 神爪信仰+尖钉骑士团【5.18日改】

介绍:全游戏20级不考虑道途的情况下,理论上自身拥有最高AB和最高伤害(无论是否考虑附伤流BUG)的“菜刀BD模板”。玩法源于多来源宿敌叠加(BUG)【修复了】,游侠羁绊的共享宿敌以后队友宿敌也享受游侠的视如仇寇加成(简称蹭队友的视如仇寇),有点像雷吉尔的地狱骑士BD的超级加强版。

链接

特点:简单无脑爽而且非常强,常态AB极高,打BOSS的爆发也极强,面对集群也不会无力;

职业:1原怒者(天界)5突变斗士10地狱骑士(尖钉骑士团)---这里可以塞一个僧兵(虽然多一打很强,但是要轻甲或无甲,而且还有个低级马占位置,我个人不太喜欢这个),剩下的4级有很多搭配(1僧兵/鳞拳、1受诅巫师、1奥法刑肃者、1屠魔游侠;4突变斗士、3突变斗士1受诅巫师、2圣武士等)。

推荐道途:理论上跟道途关系不大,但是地狱骑士有阵营要求,适合御衡者/巫妖/天使,也非常适合佣兵来玩。

推荐武器:任意18-20基础重击范围的双手武器都行,拿斩矛是最优解,其他的巨镰<扫荡>,弯刃大刀<厄运>也能运用自如。

强弱势期:1级强到20级

开卡:推荐人类,19力12敏14体10智10感14魅(人类),要领域的话信仰必需是神爪,阵营守序

技能加点:神秘至少2级---用于进阶地狱骑士,然后就是点满沟通,剩下的可以加使用魔法装置

专长加点推荐

  • 顺势斩系列:顺势斩、强力顺势斩(3级出最强),终势斩、精通终势斩
  • 借机流系列:战斗反射、包抄、抓准时机、精通重击 ---额外搭配神话能力常备不怠
  • 粉碎防御系列:炫目武技、粉碎防御
  • 其他专长:精通先攻,武器专攻,进阶武器训练
  • 专长溢出以后的凑数专长:高等武器专攻(这个要求8突变斗士),武器专精(这个要求8突变斗士)

神话加点推荐

  • 神话能力备选:常备不怠,无限狂暴,屹立不倒,大法师护甲(可选),挣脱束缚,引领打击,双持久(仅限主角需要常驻道途法术的情况)
  • 神话专长备选:猛力攻击(神话),精通重击(神话);武器专攻(神话)---凑数的
  • 通用推荐加点:1无限狂暴,2猛力攻击(神话),3常备不怠,4精通重击(神话),5屹立不倒/引领打击

专长加点模板

  • 这里以1原怒者5突变斗士10地狱骑士+1受诅巫师 1鳞拳 1屠魔游侠 1奥法刑肃者为例【旧版,仅供参考了】
  • 注:比如1原怒者5突变斗士10地狱骑士+1受诅巫师 1鳞拳 2圣武士也是不错的选择


升级顺序 1原怒者 5突变斗士 1奥法刑肃者 1鳞甲之拳 2地狱骑士 1受诅巫师 8地狱骑士 1屠魔游侠

以人类开卡为例,受诅巫师要是诅咒等级计算BUG修复以后,就应该在9级兼职而不是现在的11级。【这个修复了】

1原怒者:猛力攻击、异种武器擅长(斩矛)、血脉选择【天界】
2突变斗士:武器专攻
3突变斗士:顺势斩,强力顺势斩
5突变斗士:包抄、终势斩
6突变斗士:武器训练选择【长柄武器】
7奥法刑肃者:精通终势斩,奥能技艺选择【坚木躯体】
8鳞甲之拳:战斗反射
9地狱骑士:精通重击(斩矛),骑士团选择【尖钉骑士团】
11受诅巫师:抓准时机
13地狱骑士:炫目武技
15地狱骑士:粉碎防御
17地狱骑士:自由专长
19地狱骑士:自由专长
  • 新版专长加点【5.18更新】
人类突变斗士开卡,升级顺序5突变斗士1原怒者1鳞甲之拳

1突变斗士:猛力攻击,顺势斩、强力顺势斩
2突变斗士:终势斩
3突变斗士:
4突变斗士:
5突变斗士:包抄、战斗反射
6原怒者:血脉选天界
7精通终势斩
8
9精通重击(斩矛)

各类兼职的目的和效果

  • 1原怒者:选天界血脉,获得【天使之击】;而且狂暴有装备加成,<嗅血斗篷>、<暴力呼召>、<恶魔愤恨>共计给狂暴额外+5AB(算上狂暴本来的+2就是+7),血赚。
  • 5突变斗士:获得额外专长加速前期成型,1级武训配合决斗手套变成+3,诱变剂+4力量,等于说5级突变斗士额外获得5AB和6伤害。
  • 10地狱骑士:选择尖钉骑士团获得6点宿敌加成(攻击对应敌人加6AB和6伤害),3个10级领域(荣耀、崇高、和知识/守序/旅行/战争),4发辟乱斩(对恶魔伤害翻倍),3点甲训,穿甲免疫火焰,大招给主手武器常驻公正/焰爆附魔。
  • 1受诅巫师:选诅咒【跛足】,在诅咒5级时获得免疫疲劳;获得法师护甲;选【冻皮】+2AC【天生防御】,搭配霜护变成+4AC,魔宠选蜥蜴/渡鸦/野兔。
  • 1鳞甲之拳:一来是为了穿武僧袍(秩序长袍对抗混乱敌人+2AB),二来后期也可以转成无甲,还有就是顺便拿个额外专长。
  • 1屠魔游侠:在地狱骑士之后升级,获得3个恶魔宿敌,等于说可以把地狱骑士的+6恶魔宿敌升级到+8恶魔宿敌。嫖2AB和2伤害。
  • 1奥法刑肃者:这里是7级兼一级奥法刑肃者,刚好打到饕餮虫。技艺选择【坚木躯体】---一共4次,每次一分钟,遇到对应敌人再开启,可以免疫心智、麻痹、毒素、变形、睡眠和震慑效果,打饕餮虫之类的特别好用;还有AC+2【天生防御】和dr 魅力调整值/挥砍,效果完美。

总计职业特有的可叠加AB为41 = 19BAB + 7(原怒者收益)+5(突变斗士收益)+6(地狱骑士收益)+2(武僧袍收益)+2(屠魔游侠收益);打BOSS还有辟乱斩的魅上AB,还有崇高领域的激励命令+2AB【洞察】。基本上各种无表菜刀职业都被其全方位无死角地吊打了。

游侠

双刀骑乘屠魔游侠

介绍:取自百度贴吧的“klbty_tuunbaq”,具体可以在贴子里看。

链接

职业:19屠魔游侠1原怒者 --- 也可以不要原怒者

特点:就是典型的“强力主职业+最少兼职”理念而且构筑的BD,朴实无华又强力,跟道途关系不大,也适合佣兵来玩。

改进:专长加点的方面,9级最优先的还是精通重击,15级再出太晚了。然后人类开局最合适,这样刚好够在9级点出精通重击。引领打击出得晚了,神话伴兽反而出的太早。然后在骑乘方面,三角龙全方位无死角吊打剑齿虎,或者换成马(可以全程骑乘,且是唯一的人宠双伟岸且骑乘的动物伙伴)。三角龙是全动物伙伴最高力量、次高AC,有1.5倍力上伤,自带猛扑、强力冲锋,还是单天武。

改进版专长如下

人类开卡:19力 12敏 14体质 10智力 14感知 10魅力,其实关键就是19力量、大于14感知开局即可。

1-14 屠魔游侠:1战斗反射、武器专攻(弯刀)、3抓准时机、5包抄、7好伙伴、9精通重击(弯刀)、11炫目武技、13粉碎防御;
游侠的战斗流派专长:2双武器战斗、6精通双武器战斗、10双斩/高等双武器战斗、14高等双武器战斗/双斩。
15 原怒者:天界血承(这个等级兼是为了配合神话5出无限狂暴)
16-20 屠魔游侠:猛力攻击、精通先攻(或随意)

神话加点:1引领打击、2神话双武器战斗、3神话伴兽、4神话精通重击、5无限狂暴、6常备不殆
后续如果道途支持可以常驻轮级法术或者需要常驻道途法术,就可以选双持久。然后屹立不倒、猛力攻击(神话)、充裕施法也可以选

动物伙伴加点:剑齿虎(悍勇)、战斗反射、抓准时机、闪避、包抄、精通徒手打击、鹤形拳、武器专攻(爪抓)、炫目武技、粉碎防御、精通重击(爪抓)

骑枪骑乘屠魔游侠

介绍:简单的又强力的屠魔游侠BD模板,前期拿大砍刀,第二章换成新月战斧<碎虫者>,第三章10级换成斩矛<菲尼安斩矛+1/3/5>。

职业:19屠魔游侠1原怒者 --- 也可以不要原怒者

特点:典型的“强力主职业+最少兼职”理念而且构筑的BD,朴实无华又强力,跟道途关系不大,也适合佣兵来玩。

专长如下

人类开卡:19力 12敏 14体质 10智力 14感知 10魅力,其实关键就是19力量、大于14感知开局即可。

14屠魔游侠1原怒者5屠魔游侠:
1猛力攻击、顺势斩
2强力顺势斩
3终势斩
5包抄
6精通终势斩
7好伙伴
9异种武器擅长(斩矛)
10精通重击(斩矛)
11战斗反射
13抓准时机

神话加点:1引领打击、2神话猛力攻击、3常备不怠、4神话精通重击、5无限狂暴、
后续如果道途支持可以常驻轮级法术或者需要常驻道途法术,就可以选双持久。然后屹立不倒、猛力攻击(神话)、充裕施法也可以选

动物伙伴加点:马(壁垒)1闪避、3战斗反射、5抓准时机、7包抄、9精通徒手打击、11鹤形拳、13擅长重型坐骑盔甲

血怒者

原怒者-天界+蛇

职业:20原怒者

歌者

无变体/号角使加点模板

审判官

龙骑士

介绍:超级骑士,顶级人上人系列

链接

职业:20圣职杀手

推荐道途:御衡者

必备武器:斩矛、大砍刀

开卡:前期两种开卡,一种为雪琳幸运领域开卡,一种为动物领域开卡。必选人类!!!

  • A. 雪琳幸运领域,开卡19力16感14敏14体7魅7智,佣兵则是19力16感13敏12体7魅7智,信仰雪琳,背景扒手
  • B. 动物领域,开卡19力16感14敏14体7魅7智,佣兵则是19力16感13敏12体7魅7智,信仰戈兹雷或艾若斯提,背景选扒手,序章拿长矛,5级换斩矛;

技能加点:运动、灵巧、察觉和自然,使用魔法装置(菜刀必出);可以根据队伍情况自行选择。

专长加点推荐

  • 顺势斩系列:顺势斩、强力顺势斩(3级出最强),终势斩、精通终势斩
  • 借机流系列:战斗反射、包抄(6级)、抓准时机(9级)、精通重击(11级) ---额外搭配神话能力常备不怠
  • 粉碎防御系列:炫目武技、粉碎防御
  • 骑乘系列:骑乘战斗、奋力冲刺、不屈坐骑 --- 这一个系列只适合搭配歌者
  • 法术专长系列:超魔(延时)
  • 其他专长:精通先攻,熟练偷袭者,好伙伴

神话加点推荐

  • 神话能力备选:常备不怠,持久法术,高等持久法术,引领打击,领域痴迷(看玩法可以不选),奇迹领域(动物、幸运、联盟、疯狂、崇高)

  • 神话专长备选:猛力攻击(神话),精通重击(神话),精通先攻(神话)

  • 主角圣杀御衡者或佣兵推荐加点(这里领域痴迷的目的是,开战前按V可以直接把领域拉满):

    A. 1奇迹领域(动物)、2领域痴迷/常备不怠、3常备不怠/领域痴迷、4精通重击(神话)、5奇迹领域(疯狂、联盟均可)、6猛力攻击(神话)、7持久法术、8精通先攻(神话)、9高等持久法术

    B. 1奇迹领域(疯狂)、2常备不怠、3奇迹领域(幸运/联盟/崇高)/领域痴迷、4精通重击(神话)、5领域痴迷/奇迹领域、6猛力攻击(神话)、7持久法术、8精通先攻(神话)、9高等持久法术

    【双持久的作用:1是主角后期常驻道途轮级法术比如御衡者的完美形态,2是佣兵配合增加CL的道途(比如御衡者、恶魔)来常驻轰鸣击、神能】

专长加点模板

A1. 雪琳幸运领域开卡,强烈推荐给主角,因为序章有本书,看了以后大砍刀+1AB和伤害;这个玩法的神话1,动物必选马
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩
5终势斩
7战斗反射          ---或 好伙伴
8战斗特技-精通终势斩 ---或 战斗反射
9异种武器擅长(斩矛)
11精通重击(斩矛)---在这里换成+3的说话武器斩矛,到这里已经无敌了;后面可以酌情选择,也可以在7级先出好伙伴
13好伙伴 ---或 精通终势斩【前期马的等级不太重要,因为攻击范围大,而且9级动物异变以后,骑者可以变巨了;13级则是人坐骑双伟岸雄姿】
15骑乘战斗
16战斗特技:精通先攻
17奋力冲刺、战斗特技:任意
19超魔(延时)
20任意

A2. 雪琳幸运领域开卡,强烈推荐给主角,因为序章有本书,看了以后大砍刀+1AB和伤害;
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩
5熟练偷袭者
7好伙伴
8战斗特技:战斗反射
9异种武器擅长(斩矛)
11精通重击(斩矛)---在这里换成+3的说话武器斩矛,到这里已经无敌了;
13骑乘战斗
15奋力冲刺      ---这里如果配合歌者的猛扑就非常强势了,不配歌者就别学骑乘战斗和奋力冲刺了,回合制无脑整轮攻击强多了
16战斗特技:终势斩
17精通先攻、战斗特技:精通终势斩
19超魔(延时)
20任意

B. 动物领域开卡,这里动物伙伴选 马(要骑乘体验就必选马) 或 三角龙 或 狗 均可;序章拿长矛就行
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩
5异种武器擅长(斩矛)
7好伙伴
8战斗特技-战斗反射
9终势斩
11精通重击(斩矛)---在这里换成+3的说话武器斩矛,到这里已经无敌了;
13精通终势斩
15
16战斗特技:精通先攻
17、战斗特技:
19任意
20任意

团队专长:3精准打击,6包抄,9抓准时机/结盟施法者,12结盟施法者/抓准时机,

说一下审判官---圣职杀手的特性:

将审判体系替换为杀手的研究目标体系,然后有4个杀手天赋,4级开始获得偷袭骰,每3级加1d6偷袭骰。

结论:这就是血赚,6环杀手还带破敌武器,满级一共8d6偷袭骰(职业6d6,精准打击1d6,熟练偷袭者1d6),高等破敌4d6力场伤害,研究目标+5AB和伤害,神能+6AB和伤害,这种伤害成长实属超S级,你找不出比这个更强的伤害成长。

而且还有领域可以选动物伙伴,选出三角龙,这就是顶级菜刀+顶级动物伙伴,然后靠奇迹领域拿几个强力领域,还是顶级领域人,审判官本身也是顶级技能检定人,就问你强不强img

说一下圣职杀手发力期,1级神圣恩典和研究目标,3级开始用团队专长点出精准打击获得第一个偷袭骰,4级获得职业自带1d6偷袭骰和动物伙伴,5级点出熟练偷袭者共计3d6偷袭骰+破敌武器(2d6力场伤害和2AB、2伤害)+2级研究目标(2AB和2伤害),6级团队专长点出包抄、和+2神圣恩典(2AB和2伤害)。从3级开始成长曲线几乎完美,一路无敌到后期。

专注肉搏系列

【build来了】专注肉搏2--正义之怒篇

介绍:取自百度贴吧的“赤云CQR”,具体可以在贴子里看。

链接

职业:各种职业都有

特点:一个主角肉搏向BD合集,赤云比较喜欢多打+天武,拥王者的强力BD“白金之星”就是他做的,也是带我入门通关的第一个BD,具体内容在贴吧里自己看吧。

九环神术施法者

圣使 【未完成】

介绍:从序章开始就能全程发力的圣使,可以跟法术大师、预言学派法师和研究法师结合就了解;然后说一下圣使的成型期就是8级,这个时候有德莱文的帽子,而且智力刚好升到22,配合狐之狡黠,有28智力(9调整值)。

职业:20圣使

推荐道途:天使、御衡者(凝视先出增加法术DC、施法者等级、借机AB、攻击加值)、灵使(超能力顺序:神话4必出卓越魔法,神话6灵动魔法,先学同生共死的施法者是什么垃圾?)、恶魔(魔相顺序-神话3魅魔相、神话4淫梦魔相,高等魔相必选空奢魔相和加感知的魔相)

强弱势期:基本上实现了从序章开始就全程强力。

玩法思路(对于法师来说玩法思路极其关键):

==一个完美的圣使,到底需要什么东西?==

  1. 千万别拿弩射箭,你就算挂机不动也比射箭强(这样好歹随时都有机会释放法术、领域能力和职业能力),千万别点近程射击和精准射击!!!!!!!!
  2. Y键查看怪物能力!!!多看看敌人的属性面板和多动动脑子,法术考验的就是解题能力:别对着亡灵用音鸣爆(人家免疫震慑),别对着魔猫施法(小心人家直接次元门贴脸)。
  3. 超越职业等级的施法者等级:法术大师的法术聚能、研究法师的奥法源泉、专长法术专精,还有道途、装备和BUFF给的施法者等级
  4. 远超职业等级的法术穿透:法术穿透的基础值是法术的施法者等级,然后加上精灵魔力、结盟施法者、法术穿透、高等法术穿透、还有各种装备和buff的法术穿透,还有幸运领域给的施法者等级检定双骰取高。
  5. 稳定的造伤能力:强效极效增效的地狱烈焰射线(配合灵魂之灾把伤害转为力场,破元素免疫),强效极效增效的无误伤AOE法术(风暴束,最好要搭配一些增伤的装备和道途能力),超强的场地魔法(力场之锋+癫狂灾瘟的强效极效剑刃壁障)。
  6. 全能的控制/秒杀法术:针对低意志(是否免疫心智+是否低强韧,是否异界生物,是否免疫俯卧)、针对低反射(是否飞空,是否免疫麻痹、是否有行动自如)、针对低强韧(是否免疫震慑,是否免疫变形,是否免疫毒素,是否免疫即死,是否免疫诅咒)
  7. 高效的削弱敌人的法术:可怖外表(敌人战栗就减2点全豁免),精通解除魔法(瞬发解除魔法和高等解除魔法 配合解法余波和暴力解法,巫妖道途和御衡者道途有其他的强力解除魔法手段)。
  8. 远超敌人的先攻检定:如果战斗开始后,你第一个出手,控制/击杀了敌人;或者你最后一个出手,等敌人打完输出/释放法术,击杀/控制了你的队友以后才控制住/击杀他,结果天差地别。
  9. 灵活的法术调用:“奥法契约”代表一次全法表施法(战斗中打开法师书切换法术,然后用奥法契约恢复,就相当于随时使用没有记忆的法术)
  10. 破免疫能力,这个就是巫妖道途和后期的宗师之杖给,大家都差不多。

法术配置(仅介绍控制和输出系,给队友的buff要自行选择):

  • 1环:
  • 2环:
  • 3环:
  • 4环:
  • 5环:
  • 6环:

开卡:人类开局 7力 18敏 10体 20智 10感知 10魅力 ,背景扒手/医师,信仰自选,为了强度的话---非善良开局先把德莱文帽子戴上以后再考虑转其他阵营。佣兵开卡就扣魅力和感知。

升级属性加点: 5智力

技能加点:神秘、世界、使用魔法装置;选扒手就是隐匿+巧手 或者 选医师就是自然+宗教

专长加点推荐

  • 法术专攻系列:
  • 解法专长:
  • 法术专精系列:1-8级都是法术飞弹,6环开始专精就选解除魔法,然后有8环以后换成专精高等解除魔法/地狱烈焰射线(自己算CL,有专精和法术聚能配合道途加成以后要是达到19CL,就专精地狱烈焰射线)。

神话加点推荐

  • 神话能力备选:双充裕(法术大师789环基本上不会缺)、双持久、偏好超魔、巅峰元素

  • 神话专长备选:法术专攻(神话)、扩充战法、精通先攻(神话)、反应施术

    推荐加点

  • 小白向:1充裕施法,2持久施法,3高等持久施法,4反应施术,5精通充裕施法,6法术专攻(神话) -幻术,7高等充裕施法,8扩充战法(防护),9~~巅峰元素 (火)~~换成自选,10精通先攻

  • 暴力美学:1充裕施法,2扩充战法(幻术),3精通充裕施法,4反应施术,5高等充裕施法,6法术专攻(神话) -塑能,

专长加点模板

1法术专攻(塑能)、法术专精(魔法飞弹)
3超魔(法术增效)
5结盟施法者
7高等法术专攻(塑能)
9暴力解法
10超魔(法术顽强)
11解法余波 -这里刚好神话4学到反应施术,瞬发3环解除魔法配合控制法术;打BOSS配高等解除魔法+德莱文帽子瞬发+纯净视域眼镜+对应控制系/秒杀系法术
13精通先攻、法术专精(地狱热能射线)
15
17
19
20

法术配置模板

圣教军

先知

萨满

德鲁伊

游荡者

奥法暴徒