기획자 | 윤여진 |
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개발자 | 백소현, 윤지혜 |
아트 디자이너 | 구서희 |
번호 | 날짜 | 수정내역 |
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1 | 2020.09.10 | 초안작성 |
장르 | 하이퍼캐주얼 |
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플랫폼 | 모바일 |
개발 | Unity Engine |
시점 | 사이드 뷰 |
그래픽 | 단순한 그림의 2D |
예상 플레이어 | 단순한 형식의 귀여운 게임을 좋아하는 플레이어 |
게임 볼륨 | 1개의 스테이지로 무한 플레이 |
단순하지만 귀여운 아트로 시선을 끌고 단순한 규칙으로 이루어진 지오매트리 점프
랜덤으로 이루어지는 길을 점프로 이동하는 하이퍼캐주얼 게임
랜덤으로 이루어진 길에 맞게 버튼을 클릭하여 앞으로 나아가라
2가지 유형으로 된 버튼 터치
- 스테이지는 플랫폼이 생성될 때 점프를 통해 앞으로 나아가며, 허공으로 점프할 경우 게임은 종료됩니다.
- 플랫폼은 무한으로 생성되며 랜덤입니다.
- 점프 방향은 오른쪽입니다.
- 버튼은 ‘Short Jump’와 ‘Long Jump’가 있고 Short Jump는 한칸씩 이동하지만 Long Jump는 두칸씩 이동할 수 있어 거리가 먼 플랫폼 간 점프에 사용됩니다.
- 플레이어가 다음 플랫폼으로 점프할 경우 서있던 플랫폼은 아래로 떨어집니다.|기획자|윤여진|
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크기는 x=1, y=15입니다.
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플랫폼 간 간격과 높이는 ‘short jump’와 ‘long jump’가 각각 다릅니다.
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short jump: x축으로 1.5, y축으로 1씩 증가
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long jump: x축으로 3, y축으로 2씩 증가
- 연필, 볼펜, 색연필, 샤프의 뒷부분
- 낙서같은 배경과 캐릭터에 비해 플랫폼은 사실적으로 제작합니다.
- 플랫폼 상단에 무작위로 나오게 됩니다.
- 코인을 모을 수 있으며 50코인을 모을 경우 뽑기로 다른 캐릭터 획득이 가능합니다.
- 미정
- 횡스크롤 형식으로 진행합니다.
- 흰 배경에 검은 선으로 된 노트 배경입니다.
- 노트에는 낙서도 있어 플레이어로부터 보는 재미를 주도록 합니다.
- 노트 선은 자로 잰 듯한 직선이 아닌 허술한 느낌이면 좋을 것 같습니다. (위쪽에 스프링도 추가하면 더 노트같은 느낌이 날 것 같아요.)
낙서를 한 듯한 퀄리티의 귀여운 컨셉 캐릭터
- 크기는 1x1x1로 합니다.
- 점프 말고 바로 다음 플랫폼으로 이동하도록 합니다. (다음 플랫폼으로 빠르게 이동해야 하는 게임이기 때문에 점프보다는 순간이동 느낌으로 진행)
- 점프만 할 수 있으며 앞 뒤로 움직이지 못 합니다.
- 서있는 애니메이션 (Idle Animation)만 추가합니다
- 처음 시작할 때와 떨어질 때 동물의 울음소리가 나옵니다.
- 고양이(기본 캐릭터)
- 강아지
- 햄스터
- 토끼
- 곰
미정
미정