Instrukcja konfiguracji serwera i klienta dla gry sieciowej Minecraft.
- Minecraft 1.20.1
- Forge 1.20.1-47.1.43 (wersja wyznaczona przez OptiFine)
- OptiFine HD U I6 pre6 (ostatnia dla 1.20.1)
W systemie Windows przejdź do katalogu:
C:\Users\<użytkownik>\AppData\Roaming
W systemie macOS przejdź do katalogu:
/Users/<użytkownik>/Library/Application Support
Następnie wykonaj kroki:
- Skopiuj katalog
.minecraft
i nazwij go.minecraft-cherry
- Uruchom instalator Forge i zainstaluj klienta w katalogu
.minecraft
, żeby launcher wiedział o istnieniu takiego silnika - Uruchom instalator Forge i zainstaluj klienta w katalogu
.minecraft-cherry
, ponieważ tam będziemy trzymać mody dla naszego serwera odseparowane od innych wersji - Wklej mody z katalogu minecraft-1.20.1/mods do katalogu
.minecraft-cherry/mods
- Wklej mody z katalogu minecraft-1.20.1/mods-client do katalogu
.minecraft-cherry/mods
- Wklej shader-y z katalogu shaderpacks do katalogu
.minecraft-cherry/shaderpacks
- Uruchom Launcher gry i utwórz instalację:
- Idź do zakładki Instalacje
- Kliknij Nowa instalacja
- Wybierz ikonę pomarańczowego piaskowca (bo nie ma nic wiśniowego na liście)
- Nazwij instalację
Mods Cherry
- Katalog gry znajdź przez przycisk Przeglądaj i wybierz
.minecraft-cherry
- Zakończ klikają Stwórz
Po zakończeniu powinieneś mieć utworzoną następującą instalację:
Wykonaj następujące kroki:
- Uruchom Launcher
- Przejdź do zakładki Graj
- Wybierz z listy instalację
Mods Cherry
- Kliknij Graj
W uruchomionej grze:
- Przejdź do trybu wieloosobowego
- Dodaj serwer o nazwie
Lost Cities
- Użyj poufnego adresu IP serwera i kliknij Gotowe
- Połącz się z serwerem
Wybierz shader:
- Ustawienia
- Ustawienia graficzne
- Shader-y
- Wybierz ulubiony z listy
Łącznie 25 modów dla klienta i serwera, które muszą być takie same dla obu.
Curseforge | Plik | Opis | Uwagi |
---|---|---|---|
OptiFine | preview_OptiFine_1.20.1_HD_U_I6_pre6.jar | Obsługuje shader-y | Wymaga konkretnej wersji Forge |
Jeden mod tylko dla klienta. Łącznie 26 wszystkich.
Przy używaniu shader-ów, a zwłaszcza shaderpacks/ComplementaryShaders_v4.7.1.zip na ekranie czasami pokazuje się komunikat:
Błąd OpenGL: 1282 (Invalid Operation)
Jedyne co możemy zrobić to wyciszyć ten błąd:
- Ustawienia
- Ustawienia graficzne
- Inne
- Pokazuj błędy GL:
Wył
To może występować tylko dla niektórych komputerów, prawdopodobnie tylko dla macOS. Problem rozwiązujemy następująco:
- Po każdorazowym uruchomieniu gry przechodzimy do ustawień
- Ustawienia graficzne
- Jakość
- Wyłączamy łączone tekstury
- Włączamy łączone tekstury ponownie
Dzięki temu wszystko znów wygląda dobrze. Błąd został zgłoszony: sp614x/optifine#7578