/3DEngine

raycasting engine written in c

Primary LanguageC++

Implémentation d'un Moteur 3D en C

Ce progamme simule un environnement 3D à partir d'une map 2D en utilisant le raycasting

Projet individuel effectué en 48h à l'aide du C et de la librairie CSFML.

Pour installer la lib CSFML tapez les commandes suivantes:

cd csfml-installer

./install.sh

source ~/.bashrc

Executer

Pour l'execution lancez la commande make pour compiler les sources puis lancez la commande

./wolf3d maps/map1

Pour se déplacer utilisez les flèches du clavier, ESC pour quitter.