Depuis le répertoire principal:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
./example
Un exemple ici avec l'IDE Visual Studio Code. Il est installé sous les Linux de l'écode (commande code
), mais est aussi disponible sous Windows ou macOS.
Un tutorial est disponible ici: Get started with CMake Tools on Linux, avec des équivalents pour les autres plateformes. En gros:
Command Palette (Ctrl+Shift+P) -> Select a kit -> GCC 9.3.0
Command Palette (Ctrl+Shift+P) -> Select a Variant -> Debug
Command Palette (Ctrl+Shift+P) -> CMake: Configure
Command Palette (Ctrl+Shift+P) -> CMake: Build
Command Palette (Ctrl+Shift+P) -> CMake: Run Without Debugging (Shift + F5)
Command Palette (Ctrl+Shift+P) -> CMake: Debug (Ctrl + F5)
Installer une version pré-compilé de SFML-2.5.1 dans le lien suivant. Sinon, utiliser le fichier CMakeLists1.txt (donc en le renommant CMakeLists.txt) pour compiler avec une version de SFML installée comme package.
Règles et méthodes inspirées des notes suivantes et du site de Conrad Parker.
Une animation gif :
Quelques images plus illustrantes:
En jouant un petit peu avec les règles et les paramètres (et la direction) de séparation et de cohésien: