The-Forbidden-Island-Unity

Ce projet à pour but de réaliser une version mobile du jeux de plateau L'Ile Interdite en utilisant unity.

Comment ça se joue :

Règles du jeu

- Le joueur peut se deplacer (ou deplacer les autres dans le cas du navigateur) en faisant un
Drag and Drop, il suffit donc de faire glisser les pions.

- Un joueur peut donner une carte à un autre joueur pendant sont tour (quand les conditions sont
réunit) en faisant un Drag and Drop de sa carte vers la main de son coéquipier.

- De même le joueurs peut utiliser une carte spéciale (sans coût d'action) en glissant sa carte
vers la zone de l'île où il veut se rendre.

- Nous avons implémenté les différents rôles du jeux, le joueur devra au lancement du jeux
sélectionner 2 à 4 rôles (selon le nombre de joueurs voulut) pour lancer une partie.

- Nous avons implementer les paquets de cartes ainsi que la fonctionnalitée montée des eaux, quand une
carte montée des eaux est tirée ont mélange la defausse des cartes innondation au tas de carte
innondation (Attention des zones vont commencer à sombrer!!!). Selon la zone ou est le curseur,
sur la règle montée des eaux (panneaux du bas dans la fênetre), 2 à 5 cartes inondation seront tirées.

- De même les Cartes tresors sont implémentés, quand le tas est vide on mélange la défausse qui
devient la nouvelle main.

- Pour coller au mieux aux règles officielles, un joueur ne peut avoir plus de 5 cartes en mains,
aussi à chaque debut de tours si un joueurs à trop cartes une fenetre pop up s'ouvrira 
et le joueur sera obligé de défausser un nombre minimale de carte.

- Pour récupérer un Tresor/Artefacts le joueurs devra se trouver sur la case de l'artefacts voulu,
avoir en sa possession 4 cartes tresors et cliquer sur le bouton "Take Tresor"

- Pour finir son tours le jouer devra cliquer sur Next Round, il
tirera alors 2 cartes tresors dans la pioche et ce sera au joueur suivant

- Le joueur dont c'est le tour verra le fond derrière sa main (panneau de droite) devenir vert,
de plus il est indiqué sous les boutons ("Next Round" et "Take Tresor") le role du joeur dont c'est
le tour et le nombre d'action qu'il lui reste

- Un joueur peut arrêter sont tour et passer au prochain joueur quand il le veut en cliquant
sur "Next Round", aucune obligation de réaliser des actions.

- Sur la grille sont représenteés par des logo eau, vent, air, feu les zones contenant des artefacts

- Quand un joueur prend un artefacts celui ci disparait de la zone où elle se trouvait et
l'artefacts correspondant sur le panneau en bas de l'île se colorisera

- Pour gagner après avoir obtenu tous les artefacts, tous les joueurs devront être sur la case
Heliport (la case de l'île avec un sybole H) et utiliser une carte Helicopter pour décoller de
l'île

- Les joueurs perdent si toutes les tuiles contenant un artefacts sombres avant qu'il l'ai 
récupéré, si un joueur se noie, si l'héliport sombre ou si le niveau de l'eau atteint la tête
de mort.