/AmiralBatti

Primary LanguageShaderLab

AmiralBatti

Görsel kaygılar güdülerek yapılmamıştır. Sprite'lar ve UI Elementleri placeholder olarak değerlendirilebilir. Öncelik hatasız bir gameplay , olabildiğince iyi bir kod yapısı kurmaktır.

Yapay zekanın 3 çeşit zorluk seviyesi vardır, Kolay, Orta, Zor.. bu zorlukları daha taslak seviyede olup geliştirilebilir, çeşitlik katması açısından eklendi. Default olarak oyuna yapay zeka başlatılıyor. GameController'dan turn değiştirilebilir.