/TrackLibrary

Library with services for Windows 8

Primary LanguageC#

TrackLibrary

¿Que es?

TrackLibrary es una librería para usar en aplicaciones Windows 8 XAML. Contiene una serie de servicios que nos ayudan a realizar una serie de tareas comunes.

¿Que servicios trae?

Hasta ahora TrackLibrary contiene:

  • JsonStorageService - Servicio para guardar en un fichero con formato JSON.
  • XmlStorageService - Servicio para guardar en un fichero con formato XML.
  • LiveTileService - Servicio para gestionar los Live Tiles de nuestra app.

¿Como usarlo?

JsonStorageService

Para guardar un elemento y cargarlo sería:

using TrackLibrary.W8.Services;

IStorageService<Producto> storageService = new JsonStorageService<Producto>();

List<string> list = new List<string>();
list.Add("Elemento 1");
list.Add("Elemento 2");
list.Add("Elemento 3");

// Guardar el objeto
await storageService.SaveAsync("data.json", list);

//Cargamos el objeto desde el archivo
List<string> list2 = await storageService.LoadAsync("data.json");

LiveTileService

Ejemplo para crear live tiles desde una lista de elementos

using TrackLibrary.W8.Services;
using TrackLibrary.W8.Services.LiveTile;

ILiveTileService tileService = new LiveTileService();
List<Persona> list = new List<Persona>();
list.Add(new Persona(){Nombre = "Walter", Apellido = "Bishop"});
list.Add(new Persona(){Nombre = "Peter", Apellido = "Bishop"});
list.Add(new Persona(){Nombre = "Olivia", Apellido = "Dunham"});

// Le pasamos la lista de objetos que queremos tener como tiles
// y ademas le pasamos un método que dado un objeto de ese tipo
// devuelva un tile ya creado para cada objeto en la lista.
tileService.SetCollectionLiveTile<Persona>(list, persona =>
{
	TileWideBlockAndText02 tile = new LiveTile.TileWideBlockAndText02();
	tile.Text01 = persona.Nombre;
	tile.Text02 = persona.Apellido;
	return tile;
});

// Le decimos al servicio que actualice ya el LiveTile con los tiles
// que le hemos pasado
tileService.UpdateTiles();