Un agente automático que se apoya en el Q learning para que PacMan se coma a los fantasmas.
python busters.py --help
Los principales argumentos que se pueden cambiar son:
\-n GAMES
Número de juegos. Por defecto es 1.\-l LAYOUT FILE
El tablero del juego. Por defecto es oneHunt.\-p TYPE
El tipo de agente Pac-Man. Por defecto es BustersKeyboardAgent (control por teclado).\-g TYPE
El tipo de agente de fantasma. Por defecto es RandomGhost (se mueve aleatoriamente).\-k NUMGHOSTS
El número máximo de fantasmas. El valor por defecto es 4. Todos los mapas predefinidos permiten de 1 hasta 4 fantasmas.\-s
Dibuja los fantasmas en el mapa (solo para debug)