book-effective-java

참고 링크

2장. 객체 생성과 파괴

아이템 발표자료
아이템1. 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라 김민걸 / 최락준
아이템2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라 유효정 / 박창원
아이템3. private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라 김보배
아이템4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라 이호빈 / 박지은
아이템5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라 황준호 / 김지애
아이템6. 불필요한 객체 생성을 피하라 신선영 / 박경철
아이템7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라 김세윤 / 이주현
아이템8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라 신선영
아이템9. try-finally보다는 try-with-resources를 사용하라 황준호 / 김보배

3장. 모든 객체의 공통 메서드

아이템 발표자료
아이템10. equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라 김세윤 / 최락준
아이템11. equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라 박경철
아이템12. toString을 항상 재정의하라 이호빈
아이템13. clone 재정의는 주의해서 진행하라 김민걸 / 박창원
아이템14. Comparable을 구현할지 고려하라 이주현