一个基于lua的分布式游戏服务器引擎框架!
- 轻量级
- 简单、易上手
- 稳定性强
- 扩展性强
- 热更新
- msvc : 打开项目目录下的sln工程文件,编译即可。
- linux:在项目根目录,执行make all。
- bson(云风版)
- curl
- lfs
- lnet
- lpeg
- lua(5.3.4)
- luacjson
- loalog
- luaxlsx
- mongo(云风版)
- openssl
- pbc
- sproto
- webclient
- luna
- luabus
- luabt
- excel(xlsx/xlsm)配置导出
- mongo数据库支持
- mysql数据库支持
- protobuf协议支持
- sproto协议支持
- json协议支持
- http服务器支持
- http客户端访问
- tcp服务器/客户端支持
- rpc调用机制支持
- 协议加密和压缩功能支持
- 行为树ai功能支持
- 文件系统支持
- 异步日志功能支持
- lua面向对象机制支持
- 性能/流量统计支持
- 游戏数据缓存机制支持
- 脚本文件加密机制支持
- 游戏逻辑/配置热更新机制支持
- 协程调用框架
- 游戏GM功能框架
- 基于行为树的机器人测试框架
- 星型分布式服务器框架