This is the Effekseer's runtime plugin for Godot Engine.
You will be able to show the effects that was created with Effekseer.
Godot Engine向けEffekseerプラグインです。
Effekseerで作成したエフェクトをGodot Engineで表示することができます。
Needs to clone main repository in the same place of this repository, to develop this plugin.
The above operation is no longer necessary
このプラグインを開発するには、このリポジトリと同じ場所に本体リポジトリをクローンする必要があります。
上記の操作は不要になりました
git clone https://github.com/effekseer/EffekseerForGodot3 --recursive
- python3 and scons
pip install scons
- Visual Studio 2017 or later.
Execute python3 Dev/Cpp/build.py platform=windows
- python3 and scons
brew install scons
- Latest Xcode
Execute python3 Dev/Cpp/build.py platform=osx
Execute python3 Dev/Cpp/build.py platform=ios
- macOS or Linux
- python3 and scons
- Android NDK. ANDROID_NDK_ROOT required.
Execute python3 Dev/Cpp/build.py platform=android
- Ubuntu (64bit)
- python3 and scons
apt install scons
- Multilib
apt install gcc-multilib g++-multilib
Execute python3 Dev/Cpp/build.py platform=linux
Create an effekseer build environment.
mkdir Dev/Effekseer/build
cd Dev/Effekseer/build
cmake -DBUILD_VIEWER=ON -DBUILD_EDITOR=ON ..
Uses Visual Studio 2017 or later, to open and build the following solution file.
- Dev/Cpp/EffekseerGodot.sln
Uses Godot Engine 3.x, to open the following project file.
- Dev/Godot/project.godot