現時点でのGametest Frameworkにちょっとした機能追加や、日本語化を目的として作ったソースです。
完成度は30%です
現時点でできること
- すべてのイベントを追加する(EntityやPlayerクラスのプロパティをすべて自作クラスに置き換える)
- PlayerDeathEventを追加する
- BeforeChatEventを追加する
- すべてのUIを追加する
- Message, Actionの場合はshowの中に書くのではなく、buttonを定義する瞬間や初期化処理の瞬間に書いたりして、実行を見やすくする。
- ChestFormDataの追加ここのデータをお借りしております。
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すべてのコンポーネントを追加する(1.20.0時点)
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すべてのコンポーネントを日本語化する
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1.19.70用に変更する(全ては試せてはないが、追加分は一旦は対応したと思われる)
現在特になし
PlayerにaddScore,setScoreの追加 Utilsの追加 sleep機能の追加 CommandBuilderの追加 Systemの追加 allPlayerTickSubscribeの追加etc...
ver 1.1.0β
1.19.70で一応はエラーが吐かないように変更した。
ver 1.1.1β
1.19.80でおおよそエラーが吐かないように変更した。
コンポーネントの追加(BlockSignComponent)
BlockPermutationのgetItemStackの追加
ver 1.2.0β
1.20.10用にある程度対応、足りないデータはあるがある程度使用可能
Playerに必要なis(Gliding,Swimming..etc)系を追加(Entityにはまだ追加してない)
ver 1.2.1β
いくつかの追加データ
Vectorに関数を追加
etc...
ver 1.3.0
1.2.0βと割と内容は一緒、Playerクラスにspeedを固定させるものを追加
<Player>.speed = 0.3;
Entityクラスを少し整えた、前の構文のまま動かしてたので、Playerクラス準拠にした
本来であればPlayerクラスに継承したかったが、なにせ古いコードなのでやる気力なし(申し訳ない)
いくつか追加修正(結構時間が経ってしまったので、どこを変更したか全く覚えていない。100個以上変更加えたとあったが、commit忘れでのものなので色々追加されているはず)
なんか色々変更した(プログラマーとしてはクソ) 正直公式や色々別の海外の方たちの有志によって作られてきているもののほうが充実してるので、開発やめようか迷ってます