No | Nama | Role |
---|---|---|
1 | Aldi Oktaviana Hidayat - G64180005 | Game Programmer |
2 | Zahra Aulia Firdausi - G64180030 | Game Design |
3 | Syukriyatul Hanifa - G64180062 | Game Artist |
Catching Dream merupakan endless runner mobile game. Permainan dimulai ketika karakter yang bernama airy terjebak dalam mimpi buruknya, pemain pun harus berlari sambil mempertahankan kesadarannya untuk menemukan jalan keluar. Saat berlari, pemain dapat menggeser karakter ke kanan atau kiri untuk mengambil peri agar kesadarannya tetap terjaga dan menghindari monster serta batu nisan yang menjadi rintangan dalam menemukan jalan keluar.
- Player 1 orang : Character bernama Airy
- Character: Airy+peri
- Obstacle : Monster dan batu nisan
- Memiliki waktu tertentu (2 menit) untuk bisa bertahan didalam dunia mimpi
- Mengambil peri untuk menambah sanitynya +10%, skor juga berkurang 10%,
- Sanity akan berkurang 4% seiring berjalannya waktu.
- Ia harus menghindari batu nisan serta monster
- Apabila ia tertabrak batu nisan maka sanitynya akan berkurang 15%, skor juga berkurang 15%
- Seketika mati ketika ia menabrak monster
Mengumpulkan peri untuk mempertahankan sanitynya agar tetap tinggi sampai waktunya habis, menghindari semua hantu dan monster.
- Arrow kanan/kiri
- Swipe kanan/kiri
Unity Hub 2.4.2
- Sebagai platform kolaborasi
- Keunggulannya : Nice collab, gratis, open source
Unity Editor 2019.4.13f1 dan 2019.4.16.f1
- Game Editor
Game berbentuk 2D
Perspektif game berbentuk Top Down View
AI dan Photoshop
- Digunakan untuk pembuatan assets
- Keunggulan :Familiar, mudah, cocok dalam pembuatan assets seperti yang sudah dikonsepkan.
Visual studio + GEdit
- Text Editor
Bahasa C#
- Bahasa pemrograman
Code swipe manager
- Endless-Runner-Game/SwipeManager.cs at master · Chaker-Gamra/Endless-Runner-Game (github.com)
Github
- Dokumentasi projek
Canva
- Pembuatan powerpoint dan video identitas
Adobe premiere Pro
- Digunakan untuk mengedit video
- Airy (player)
- Monster
- Nisan
- Peri
- Black Hole
- Pagar
- Rumah
- Background level 1: tanah gersang
- Background level 2: tanah berbatu
- Background level 3: tanah berbatu dengan rumput
- Pohon di kanan kiri
- Suara foot step: https://opengameart.org/content/foot-walking-step-sounds-on-stone-water-snow-wood-and-dirt
- Suara pagar: https://freesound.org/people/ihitokage/sounds/394673/
- Suara pintu: https://freesound.org/people/Robinhood76/sounds/60552/
- Suara nabrak nisan: https://freesound.org/people/AlecCorday/sounds/169928/
- Suara dibunuh monster: https://freesound.org/people/LucasDuff/sounds/467701/
- Musik di level + panel pause, game over: https://opengameart.org/content/night-of-the-streets-horrorsuspense
- Musik di main menu: https://opengameart.org/content/distant-screams-dark-ambient-horror-music-pack
- Musik saat main: https://www.youtube.com/watch?v=rP1EHZuWvFk
- Musik congratulation: https://freesound.org/people/metrostock99/sounds/514492/
Translasi
efek shake ketika nabrak nisan, pindah posisi sprite, environtment gerak ke bawahSkalasi
ngecilin atau ngegedein objekKedalaman warna
32bit seperti aset asliDirect painting
karena tidak memakai texture dan pencahayaan