Aplicativo android nativo que traz uma lista de personagens da Marvel e permite fazer pesquisas, favoritar e excluir os personagens salvos.
- Kotlin
- Clean Architecture
- Kotlin
- MVVM
- Retrofit
- Dagger Hilt
- Coroutines
- Glide
- Flow
- State Flow
- Room Database
- Jetpack Components(ViewBinding, Navigation Components)
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Kotlin:
- Linguagem de programação moderna e estaticamente tipada com suporte total ao desenvolvimento para Android.
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Clean Architecture:
- Separação de conceitos;
- Interface com base em modelos de dados;
- Única fonte de informações;
- Fonte: https://developer.android.com/topic/architecture?hl=pt-br
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MVVM:
- Separação de responsabilidades;
- Facilidade de manutenção;
- Testabilidade.
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Room Database
- A biblioteca de persistência Room oferece uma camada de abstração sobre o SQLite para permitir acesso fluente ao banco de dados, aproveitando toda a capacidade do SQLite.A persistência de dados local pode ser muito útil para apps que processam quantidades não triviais de dados estruturados. O caso de uso mais comum é armazenar em cache partes importantes de dados para que, quando o dispositivo não puder acessar a rede, o usuário ainda consiga ter acesso a esse conteúdo off-line.
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Retrofit:
- Biblioteca para se conectar a um serviço REST da Web e receber uma resposta.
- Fonte: https://square.github.io/retrofit.
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Serialization
- Analisa a resposta JSON em um objeto de dado
- Fonte: https://kotlinlang.org/docs/serialization.html#0
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Dagger Hilt
- Biblioteca de injeção de dependência para Android que reduz a injeção manual de código boilerplate no projeto, oferecendo contêineres para cada classe do Android e gerenciando os ciclos de vida de cada uma automaticamente.
- Fonte: ttps://developer.android.com/training/dependency-injection/hilt-android?hl=pt-br
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Coroutines
- Padrão de projeto de simultaneidade para simplificar o código que é executado de forma assíncrona. As corrotinas ajudam a gerenciar tarefas de longa duração que podem bloquear a linha de execução principal e fazer com que seu app pare de responder.
- Fonte: https://developer.android.com/kotlin/coroutines?hl=pt-br
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Flow
- Em corrotinas, um fluxo é um tipo que pode emitir vários valores sequencialmente. Conceitualmente, um fluxo é um stream de dados que pode ser computado de forma assíncrona.
- Fonte:https://developer.android.com/kotlin/flow?hl=pt-br
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StateFlow
- É um fluxo observável detentor de estado que emite as atualizações de estado novas e atuais para os coletores. No Android, StateFlow é uma ótima opção para classes que precisam manter um estado mutável observável.
- Fonte: https://developer.android.com/kotlin/flow/stateflow-and-sharedflow?hl=pt-br
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Data Binding(ViewBinding)
- É uma biblioteca de suporte que permite vincular componentes de interface nos seus layouts a fontes de dados no app usando um formato declarativo em vez de programaticamente.
- Fonte:https://developer.android.com/topic/libraries/data-binding?hl=pt-br
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Glide
- É uma estrutura de gerenciamento de mídia e carregamento de imagens de código aberto rápida e eficiente para Android que envolve decodificação de mídia, cache de memória e disco e pool de recursos em uma interface simples e fácil de usar.
- Fonte:https://github.com/bumptech/glide
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Timber
- Um logger com uma API pequena e extensível que fornece utilidade além da Logclasse normal do Android.
- Fonte:https://github.com/JakeWharton/timber
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Secrets Gradle Plugin for Android
- A inclusão de chaves de API ao código-fonte expõe chaves em repositórios públicos, exemplos de código compartilhados e arquivos compartilhados por acidente. Uma alternativa é utilizar o secrets-gradle-plugin para proteger chaves de API no seu projeto.
- Fonte:https://github.com/google/secrets-gradle-plugin
- Ativar o botão para favoritar nas células.
- Compartilhar a imagem do personagem.
- Interface de erro ou sem internet.
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Faça o fork e o clone do projeto
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Gere sua Api Key (https://developer.marvel.com/documentation/getting_started)
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De acordo com a documentação, você vai precisar utilizar os seguintes parâmetros:
- Timestamp,;
- ApiKey (Your Public Key);
- e Hash.
- Fonte: https://developer.marvel.com/documentation/authorization.
publicKey="Sua_chave_publica"
privateKey="Sua_ chave_privada"
- Faça um rebuild no projeto.
- Feito isso, você estará pronto para fazer uma versão do seu projeto 😃.
Aline Ferreira (follow me on LinkedIn)
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