Como sempre vamos fazer um trabalho de modelagem que possui alguma relação com o história de Florianópolis. Neste trabalho aqui vamos nos ocupar de uma invenção da década de 1940 do inventor italiano Elio Cavaciocchi, cuja família emigrou para o Brasil, tendo parte dela acabado por se fixar aqui em Florianópolis.
Neste trabalho você vai modelar de forma realista uma bicicleta com sistema de suspensão traseira. Hoje em dia a suspensão traseira em bicicletas é uma tecnologia amadurecida e pode ser vista, praticamente sem variações de design significativas, em marcas como Cannondale e Specialized. Algumas outras marcas de nicho utilizam designs levemente diferentes das balanças, mas todos eles têm em comum um princípio: a suspensão é dada por uma mola ou amortecedor de compressão. Quando a bicicleta passa por uma irregularidade do solo o conjunto de suspensão traseiro é elevado para absorver o choque e um mecanismo de amortecimento, que fica à frente da balança, é empurrado e comprimido como conseqüência:
Um grande problema desse modelo de suspensão, é que as bicicletas que o utilizam ficam com uma aparência desengonçada, com a suspensão aparente e uma estrutura de quadro que não guarda linhas harmônicas. Em suma: bicicletas full-suspension modernas podem ser muito boas, mas são muito feias.
A suspensão da bicicleta que você vai modelar é baseada num princípio um pouco diferente: ela também utiliza o amortecimento por compressão, mas de uma forma bastante original. O balança traseira puxa um êmbolo que comprime um trem de 3 molas contra o eixo de rotação da balança. Esta interpretação do princípio do amortecimento por compressão permitiu ao inventor Elio Cavaciocchi embutir todo o mecanismo de amortecimento dentro do quadro da bicicleta, tanto protegendo a mola contra corrosão quanto mantendo a estética da bicicleta:
O desenho acima é extremamente explicativo. Se você quiser olhar uma explicação do funcionamento do mecanismo, abaixo há uma reprodução do brevê de patente original. As letras na descrição referem-se ao desenho de projeto acima. A patente da suspensão foi submetida em 1941 ao Registro de Propriedade Intelectual da Suíça e concedida em 1943:
Modelando a Bicicleta em Blender Você deverá usar o software Blender para realizar a modelagem desta bicicleta.
Qual o nível de realismo? Nós vamos modelar a bicicleta do inventor Enio Cavaciocchi para que dois conjuntos de requisitos sejam atingidos:
- A suspensão deve funcionar, significando que a modelagem tanto das partes rígidas da balança quanto do mecanismo de amortecimento com mola deve funcionar e ser realista;
- Uma seção do quadro deve ser transparente para você enxergar o mecanismo funcionando;
- As rodas devem girar e ser construídas utilizando raios e aros, o guidon deve controlar o garfo;
- O mecanismo de transmissão deve operar, significando que a corrente da bicicleta deve estar modelada em detalhes e deve funcionar.
- Tanto quadro quanto selim, quanto as partes cromadas e partes de aço devem utilizar texturas realistas;
- Os pneus devem utilizar uma estrutura 3D realista, representando pneus de bicicleta, com texturas de borracha associadas.
Você vai entregar um arquivo .zip contendo:
- Os fontes do projeto em Blender:
- Com todas as texturas;
- Configurado para carregar tudo de uma única pasta;
- O arquivo .blend tem de poder ser carregado sem nenhuma configuração adicional e encontrar e carregar todas as texturas.
Um video mostrando:
- Parte de seu processo de modelagem (captura de video da tela do computador).;
- Uma animação da bicicleta, mostrando as funcionalidades da supensão e da corrente, utilizando recursos de geração de video animado do Blender (não use captura de tela);
- Edite tudo em um único video.