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Test para la asignatura de Lenguaje de Marcas

Primary LanguageHTMLGNU General Public License v3.0GPL-3.0

Página web de ejemplo para la asignatura de Lenguaje de Marcas (M04UF1)

Además, vamos a aprovechar para hablar de Markdown.

¿Qué es este repositorio?

Aquí almacenaremos la página web estática de la asignatura así como algunos ejemplos de Markdown, CSS, JavaScript, etc.

  • Dos astericos significa BOLD.
  • Un asterico significa ITALIC.
  • Un guión bajo significa también ITALIC.
  • Para BOLD ITALIC tres astericos.
  • Guión seguido de espacio para hacer un item de lista.

Ejemplo de lista de tareas (tasks)

  • Aprender HTML
  • Aprender CSS
  • Aprender JavaScript
  • Aprender MySQL

Preguntas actividad final

  • ¿Qué es HTML? ¿CSS? ¿Javascript?

    HTML es el lenguaje estándar que se utiliza para la realización estructural de páginas web en la actualidad. Sus siglas significan HyperText Markup Language. Este lenguaje piensa en el hipertexto, es decir, que lás páginas web están enlazadas entre sí y nos podemos mover entre ellas. Hoy en día utilizamos XHTML, XML combinado con HTML5.

    CSS es un lenguaje que nos sirve para aplicar estilos en cascada. Sus siglas significan Cascading Style Sheets. Este lenguaje nos permite aplicar colores, efectos, animaciones, etc. a un contenido.

    JavaScript es un lenguaje de programación que, junto a los 2 anteriores, forma el core de las tecnologias web hoy en día. Es un lenguaje de alto nivel (estamos más cercano al lenguaje humano que al lenguaje máquina) y es interpretado (se compila en tiempo real). Además, JavaScript es de tipado dinámico (podemos cambiar el tipo de una variable cuando queramos).

  • ¿Qué es el formato Markdown?

    El formato Markdown es un lenguaje de marcas que nos permite la realización de textos formateados usando un editor cualquiera de texto. De esta forma podemos crear documentos como este Readme.me, con negrita, parráfos, listas, etc.

  • ¿Qué es el formato JSON? ¿Cómo se convierte un objeto a JSON? ¿Y JSON a un objeto?

    El formato JSON es estándar de intercambio de datos que es legible para los humanos. En él se almacena y tramiste información mediante el par clave - valor. Para convertir un objecto a JSON debemos aplicar el método stringify del objeto JSON para poderlo enviar por la red. En cambio, para convertir un JSON en un objeto debemos primero recibir el JSON mediante una promesa y entonces aplicarle el método json() por el que pasará a ser un objeto.