###LayaAir是HTML5开源引擎,支持2D,3D、时间轴动画、UI、粒子、骨骼、物理等,提供可视化编辑器,能够用来开发跨平台游戏及应用,一切均开源免费,欢迎使用。
##LayaAir特点
####极致性能 LayaAir优先使用webgl渲染,如果webgl不可用,自动无缝转为canvas渲染,引擎设计过程中处处以性能为优先原则,LayaAir是为裸跑而设计的HTML5引擎。 ####轻量易用 LayaAir API设计上追求精简,简单易用,上手容易,引擎本身非常注意自身大小,是目前同等功能最小的HTML5引擎。 3.支持多语言开发 ####支持多语言开发 LayaAir同时支持ActionScript3、TypeScript、JavaScript三种语言开发HTML5 ####功能齐全 同时支持2D,3D,VR、时间轴动画,缓动、UI系统、粒子动画、骨骼动画、物理系统等 ####提供可视化辅助开发及工具流 LayaAirIDE提供代码开发工具及可视化编辑器,清晰的工作流,让美术,策划,程序紧密配合,提高开发效率 ####开源免费 引擎全部开源并托管到github,并且全部免费使用,包括商用
##开始使用 ####JS版本 Laya.init(550, 400); Laya.stage.scaleMode = laya.display.Stage.SCALE_SHOWALL;
var ape = new laya.display.Sprite();
//加载猩猩图片
ape.loadImage("res/apes/monkey2.png", 220, 128);
Laya.stage.addChild(ape);
####AS版本 package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage;
public class Sprite_DisplayImage
{
public function Sprite_DisplayImage()
{
Laya.init(550, 400);
Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL;
var ape:Sprite = new Sprite();
//加载猩猩图片
ape.loadImage("res/apes/monkey2.png", 220, 128);
Laya.stage.addChild(ape);
}
}
}
####TS版本 /// class Sprite_DisplayImage{
constructor(){
Laya.init(550, 400);
Laya.stage.scaleMode = laya.display.Stage.SCALE_SHOWALL;
var ape:laya.display.Sprite = new laya.display.Sprite();
//加载猩猩图片
ape.loadImage("res/apes/monkey2.png", 220, 128);
Laya.stage.addChild(ape);
}
}
new Sprite_DisplayImage();
##演示Demo
http://layaair.ldc.layabox.com/demo/
##基于LayaAir开发的游戏 http://game.layabox.com/265
##API帮助
http://layaair.ldc.layabox.com/api/
##开发者中心
##社区
##QQ群 104144216
##文件结构 LayaAirAS3 Actionscript3版本引擎库及示例教程
LayaAirJS Javascript版本引擎库及示例教程
LayaAirTS Typesprite版本引擎库及示例教程
LayaAirIDE LayaAir编辑器Win版本
LayaAirIDEMac LayaAir编辑器Mac版本