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精选官方高质量教程作为入门学习内容,选择最优学习路线,让学习过程“如丝般顺滑”;力求做全网最易学,知识最全面的游戏开发教程。Select the official high-quality tutorials as the introductory learning content, choose the best learning route to make the learning process "smooth as silk"; strive to be the easiest to learn and the most comprehensive game development tutorial

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

AwesomeUnityTutorial

注意:

提问前,请先查看 :

B 站教程视频系列地址:https://space.bilibili.com/43644141/channel/seriesdetail?sid=299912

精选官方高质量教程作为入门学习内容,选择最优学习路线,让学习过程“如丝般顺滑”;力求做全网最易学,知识最全面的游戏开发教程。

QQ交流群:816763224

0. 特点

教程避免出现的问题:

  • 一上来,没任何基础,就开始讲,怎么从零开始,做具体的某个游戏
  • 只告诉你怎么做,而不告诉为什么要这么做
  • 不考虑知识点的关联和难度递进
  • 知识点不全,且离散
  • 几个系列学完后,虽然游戏都跟着作出来了,但想要开始做自己的游戏,还是什么都不会

本教程设计原则

  • 精选官方高质量教程作为入门学习内容,选择最优学习路线,力求学习过程“如丝般顺滑”
  • 采用海伦多兰方法论 —— “螺旋上升” 式教学模式,让学习者在入门时,就能够体验较为完整的游戏设计流程,建立全面的开发逻辑。循序渐进,多次重复,加深理解。
  • 分阶段安排学习内容:入门系列 -- 进阶系列 -- 高级系列
  • 教程目标只有一个:就业。入门学完可以实习,进阶对应中级游戏开发工程师,高级系列对应高级游戏开发工程师或团队经理
  • 利用丰富的教学经验,合理安排教学内容和教学方式;一节课准备时间,通常是课程时间的十倍以上。就像老郭说过的,不要认为会说话就会说相声;同样,会自己做游戏和能教会别人做游戏是两个概念。
  • 力求做全网最易学,知识最全面的游戏开发教程

1. 内容

  • 以官方资料为主,其他资料为辅
  • 官方教程、官方手册、官方 API 、官方论坛
  • 开源游戏项目
  • unity 2021.X + 版本,现已升级到 2022

2. 教程内容

  • 课程文档
  • 课程视频
  • 作业
  • 项目实训

3. 学习方式

Unity 不同于编程,很多操作,仅用文档很难说明白,需要以视频教程为主,文档资料为辅

所以,本教程学习路线是以下面的 B 站教程为主线,需要文档时,再到这里看对应的。

每个视频下方文字介绍中,都有该视频对应的文档地址

4. 资源

5. 游戏开发

游戏开发行业

学习资源推荐

6. 个人简介

学历

  • 吉林大学 本科
  • 某二本 在职 硕士

经验教训: 如果家里不差钱,学历一般还是越高越好。准备入职高校的,最好能读完博士

主业

  • 省立大专:计算机软件专业教师

虽然对自己工作了十多年的学校很有感情,但是学校排名确实能反映到实际差距上。

劝大家尽自己最大努力,进入排名更靠前的学校,不论上学还是工作!资源、各种机会,差距太大了!

兼职经历

  • 个人散活:2005-2009 接各种 Windows、web 应用小项目。经验教训:能进正规公司兼职,就不要接散活
  • 创业期:2009-2012 技术总监 公司共 6 人。经验教训:没有成熟的产品或市场,不要创业!
  • 外包:2012-2016 程序组组长 对日游戏外包 经验教训:外包没前途
  • 兼职:2016-2020 项目经理 上市公司互联网医疗 数据治理及可视化 经验教训:能进大公司,越早越好
  • 线上兼职:2020-今 线上培训、互联网医疗项目外包
  • 独立游戏:2022-5 月底 启动 经验教训:早十年就好了!!!

注意:

每个阶段的努力,都会成为你实力的一部分;但在不同领域间横跳,会浪费很多资源

7. 鸡汤

勤奋努力,自主变强,不是卷,是对自己和家人负责的生活态度!

我接触过的一些学生,一见别人努力,就开始酸:“你卷成那样,还让不让别人活了?” 什么时候努力变强,为自己谋求更光明的未来,实现自己的抱负也成“卷”了?

偶尔开玩笑还行,但千万别被一些人、一些风气带歪。

内卷跟努力完全是反义词!

内卷:低效、消极、被动;努力:高效、积极、主动。

“内卷”例子:公司一个心机仔,上班时摸鱼,下班后不走,免费给老板加班,而且还要不经意间让老板清楚他在加班,糊涂车子老板就把心机仔当做标杆经常表扬,提升其待遇和职位;批评那些上班努力,下班积极的员工。接下来大家都跟心机仔学习,上班摸鱼,下班耗着不走。结果呢,大家身体越来越差,家庭变得不和睦(在家时间变短),效率越来越差,公司的业绩逐渐下滑。糊涂车子老板很郁闷,我的员工们越来越“勤劳”了,怎么公司业绩反而下降? 这才叫——“内卷”。

学生的“卷”只有这种情况:平时自己一个人时,各种玩耍、摸鱼;有家长、老师、同学在旁边,才会装模做样,头悬梁锥刺股,但心思还不在学的内容上,效率极低。

希望大家共勉,不要成为上面这种人。

人就这么几十年,有幸生在**,而且是最好的时代,且行且珍惜

生命不息,折腾不止~