Bowling game Kata
Règles du bowling
- Le jeu se déroule en 10 tours.
- A chaque tour, le joueur a 2 lancers pour faire tomber 10 quilles
- Le score d'un tour est le nombre total de quilles renversées, plus des bonus pour les spare et les strike.
- Un spare est quand le joueur renverse les 10 quilles en deux lancers lors d'un tour.
- Le bonus pour un spare est le nombre de quilles renversées par le prochain lancer.
- Un strike est quand le joueur renverse les 10 quilles lors du premier lancer de son tour.
- Dans ce cas, son tour est terminé.
- Le bonus pour un strike est la valeur des deux prochains lancers.
- Dans le dixième tour, un joueur qui réalise un spare ou un strike est autorisé à effectuer des lancers supplémentaires pour compléter le tour.
- Cependant, pas plus de trois lancer ne peuvent être effectués au dixième tour.
- La partie parfaite (que des strike) a un score total de 300 points.
Réalisation
BowlingGame qui a deux méthodes :
- void roll(int... line) : qui prend en argument les tours de frames du joueur.
- int score() : retourne le score total de la partie.