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Projeto para o curso de fundamentos do Flutter

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Bytebank

O Bytebank App é a simulação do aplicativo de um banco, com ele você poderá fazer transações bancárias, informando o número da conta e o valor monetário da transação!

🔨 Características do projeto

Neste projeto, você será capaz de criar duas telas para simular uma transação de dinheiro para uma conta!

✔️ Técnicas e tecnologias

Para desenvolver o projeto, utilizamos as seguintes técnicas e tecnologias:

  • Material Design: A estrutura para criar UI/UX utilizando Componentes.
  • Column: Componente que permite criação de Colunas.
  • Text: Componente que permite criar Textos.
  • Scaffold: Componente que Modela o formato padrão para seu Aplicativo.
  • RaisedButton: Botão que permite configurar ações, como mudanças de tela.
    • ( RaisedButton foi depreciado no Flutter 2.0, agora utilize o ElevatedButton )
  • StatelessWidget: O StatelessWidget (Widget sem Estado) que apresenta telas estáticas.
  • StatefulWidget: O StatefulWidget (Widget com Estado) que apresenta telas dinâmicas.

📁 Acesso ao projeto

O acesso ao projeto está separado da seguinte forma:

├── aula-1
├── aula-2
├── aula-3
├── aula-4
└── aula-5

A branch aula-1 é o ponto de partida do repositório, é partindo dela que desenvolveremos a aula-1. Por sua vez, a aula-2 é uma continuação da aula-2 e assim vai sucessivamente. A branch aula-5 é a final, nela você encontra o código final criado no curso até a aula-5.

Você pode baixar o zip com o código final do projeto ou acessar o código fonte.

🛠️ Abrir e rodar o projeto

Para executar este projeto você precisa:

Caso opte por IDEs como as duas sugeridas acima, o processo de execução do aplicativo funcionará através de um botão de play na parte superior que ambas dispõem. Caso escolha rodar o projeto via linha de comandos, utilize o comando flutter run. Lembre-se de antes de executar o comando de navegar até a pasta do projeto antes.

Para mais instruções sobre a configuração do ambiente, recomendamos a leitura do artigo Flutter - Como configurar o ambiente de desenvolvimento. Caso tenha desejo de obter conhecimento além dos cursos da Formação Flutter, recomendamos os livros Iniciando com Flutter Framework e Aprofundando em Flutter da editora Casa do código.

📚 Mais informações do curso

Gostou do projeto e quer conhecer mais? Você pode acessar o curso que desenvolve o projeto desde o começo!

Esse curso faz parte da formação de Flutter da Alura