websocket_chat_python

Vou explicar o código em Python e HTML em mais detalhes:

Código do servidor WebSocket (server.py):

  1. Importando módulos:

    import asyncio
    import websockets

    Essas são as bibliotecas necessárias para criar um servidor WebSocket em Python. O asyncio é usado para trabalhar com tarefas assíncronas, e o websockets é uma biblioteca que facilita a implementação de WebSocket em Python.

  2. connected_clients:

    connected_clients = set()

    Este é um conjunto que será usado para manter o controle de todas as conexões de clientes que se conectam ao servidor WebSocket.

  3. Função chat_server:

    async def chat_server(websocket, path):

    Esta é uma função assíncrona que lida com a comunicação entre o servidor e os clientes.

  4. Adicionar clientes:

    connected_clients.add(websocket)

    Quando um novo cliente se conecta, adicionamos sua conexão ao conjunto connected_clients.

  5. Loop para receber mensagens:

    async for message in websocket:

    Usamos um loop assíncrono para receber mensagens enviadas pelos clientes.

  6. Enviando mensagens para todos os clientes:

    for client in connected_clients:
        await client.send(message)

    Quando uma mensagem é recebida de um cliente, ela é retransmitida para todos os outros clientes conectados ao servidor.

  7. Lidando com desconexões:

    finally:
        connected_clients.remove(websocket)

    Se um cliente desconectar, garantimos que sua conexão seja removida da lista de clientes conectados.

  8. Iniciar o servidor WebSocket:

    start_server = websockets.serve(chat_server, "localhost", 8080)

    Isso inicia o servidor WebSocket na porta 8080.

  9. Executar o loop de eventos:

    asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
    asyncio.get_event_loop().run_forever()

    Essas linhas executam o loop de eventos asyncio, permitindo que o servidor WebSocket continue a ouvir conexões e mensagens indefinidamente.

Código HTML (index.html):

  • A página HTML é simples e contém um campo de entrada de mensagens, um botão "Enviar" e uma área de exibição de mensagens.
  • Quando um cliente abre a página, ele cria uma conexão WebSocket com o servidor em ws://localhost:8080.
  • Quando o cliente envia uma mensagem, a função sendMessage() é chamada, que envia a mensagem para o servidor usando o WebSocket.
  • Quando o cliente recebe uma mensagem do servidor, a mensagem é adicionada como um novo elemento <p> à área de exibição de mensagens.

Espero que isso ajude a entender o funcionamento do código. Se você tiver alguma dúvida específica ou precisar de mais informações sobre alguma parte do código, sinta-se à vontade para perguntar.