Crie uma classe chamada Pessoa que herda da classe SerHumano os atributos nome e idade e o método falar. A classe SerHumano também possui herança e herda o atributo tipo e o método andar da classe Animal. Desse modo, crie uma classe Principal para exibir na tela o conteúdo de todos os atributos e realizar a chamada de todos os métodos envolvidos no processo. O método falar retorna a string “Nem todos falam” e o método andar imprime na tela a string “Todos andam, mas o modo é variado”. Solicite ao usuário para informar o nome, a idade e o tipo.