Moro Jurig

Story :

Karakter utama adalah seorang indigo , saat ini ia tinggal di rumah tua yang berhantu. Ia merasa terganggu dengan kehadiran makhluk halus di rumah itu.

Goals :

Mengalahkan hantu-hantu di rumahnya

Rules :

  • Darah karakter akan berkurang jika terkena serangan.
  • Karakter tidak boleh kehabisan darah.
  • Karakter utama menyerang menggunakan senjata yang disediakan.
  • Menembak hantu akan mengurangi darah hantu.
  • Hantu akan dikalahkan apabila darahnya telah habis.
  • Babi tidak dapat dilukai menggunakan senjata
  • Babi hanya dapat dikalahkan dengan cara mematikan lilin
  • Game akan dimenangkan apabila telah berhasil mengalahkan semua hantu

Pembagian tugas :

Nama Nim Role
Rafiandi Ammar Putra G64180072 Game Artist/Designer
Berly Setiawan G64180044 Game Programmer/Designer
Cristmas Anggario G64180058 Game Programmer/Designer
Alwi Miftahul K G64180077 Game Artist/Designer

Control :

  1. Esc : Pause Game
  2. F : Menyalakan / Mematikan Flashlight
  3. E : Berinteraksi dengan objek
  4. R : Reload
  5. Spacebar : Melompat
  6. L.Shift : Berlari
  7. W,A,S,D : Menggerakkan Karakter

Teknologi yang Digunakan:

  • Blender : 3D Modelling Game Asset, dan Membuat Animasi Game
  • Substance Painter : 3D Model Teksturing
  • Unity3d 2019.4.13f1 : Game engine (C#)
  • Unity Hub 2.4.2 : Platform Kolaborasi Projek
  • Visual Studio Code 1.52.1: C# Script Editor
  • Audio Trimmer : Platform Memangkas Soundfx
  • Figma : Membuat Game Scene
  • Github : Dokumentasi Projek

Assets :

Screenshots :

  1. Screenshot 1

2. Screenshot 2

3. Screenshot 3

4. Screenshot 4

5. Screenshot 5