Karakter utama adalah seorang indigo , saat ini ia tinggal di rumah tua yang berhantu. Ia merasa terganggu dengan kehadiran makhluk halus di rumah itu.
Mengalahkan hantu-hantu di rumahnya
- Darah karakter akan berkurang jika terkena serangan.
- Karakter tidak boleh kehabisan darah.
- Karakter utama menyerang menggunakan senjata yang disediakan.
- Menembak hantu akan mengurangi darah hantu.
- Hantu akan dikalahkan apabila darahnya telah habis.
- Babi tidak dapat dilukai menggunakan senjata
- Babi hanya dapat dikalahkan dengan cara mematikan lilin
- Game akan dimenangkan apabila telah berhasil mengalahkan semua hantu
Nama | Nim | Role |
---|---|---|
Rafiandi Ammar Putra | G64180072 | Game Artist/Designer |
Berly Setiawan | G64180044 | Game Programmer/Designer |
Cristmas Anggario | G64180058 | Game Programmer/Designer |
Alwi Miftahul K | G64180077 | Game Artist/Designer |
- Esc : Pause Game
- F : Menyalakan / Mematikan Flashlight
- E : Berinteraksi dengan objek
- R : Reload
- Spacebar : Melompat
- L.Shift : Berlari
- W,A,S,D : Menggerakkan Karakter
- Blender : 3D Modelling Game Asset, dan Membuat Animasi Game
- Substance Painter : 3D Model Teksturing
- Unity3d 2019.4.13f1 : Game engine (C#)
- Unity Hub 2.4.2 : Platform Kolaborasi Projek
- Visual Studio Code 1.52.1: C# Script Editor
- Audio Trimmer : Platform Memangkas Soundfx
- Figma : Membuat Game Scene
- Github : Dokumentasi Projek
- Semua asset kecuali sound kami buat menggunakan Blender dan Substance Painter.
- SoundFx : Water Splash ,Gun Reload,“Background Music Horror” by Hiroki97,"Ambience, Creepy Wind, A.wav" by InspectorJ,Horror Backsound,Off Sound,Boss Battle Sound
- Screenshot 1