/worms

Primary LanguageC++

Worms

Gra wzorowana na popularnych "Worms". Projekt z laboratoriów z Grafiki Komputerowej i Wizualizacji na II roku informatyki na Politechnice Poznańskiej.

Program napisałyśmy w C++ przy użyciu biblioteki openGL. Do wczytania modeli używamy biblioteki Assimp. Shadery są w GLSL.

W programie jest zaimplementowana przez nas fizyka – ruch wystrzelonego pocisku z uwzględnieniem wiatru. System kolizji umożliwia wykrycie trafienia przeciwnika. Kamera zachowuje się inaczej w trybie przemieszczania się gracza i trybie strzału.

zrzut ekranu w trakcie gry

© Anna Panfil, Dorota Solarska 2020