排序算法简单总结——java实现 前言
下面会讲到一些简单的排序算法(均基于java实现),并给出实现和效率分析。
使用的基类如下:
注意:抽象函数应为public的,我就不改代码了
public abstract class Sortable { protected String LABLE="排序算法"; //比较两个数(使用了Integer中sort的源码) protected int compare(int x, int y) { return (x < y) ? -1 : ((x == y) ? 0 : 1); } //同上,不过返回改为bool protected boolean less(int x,int y){ return compare(x,y) <0; } //交换数组中的两个值 protected void exch(int[] a,int i,int j){ Integer temp = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = temp; } //子类需要实现的排序算法 public abstract void sort(int[] a); public String getLABLE() { return LABLE; } } 冒泡排序
最常见的,毕竟老师教给我们的的第一种排序算法。实现起来很简单,不过实际应用很少(正常情况下),复杂度O(n²)。
原理
趟一趟的比,每一趟中,循环剩余的数,和后一个进行比较,若比它小则交换。这样一趟下来最小的在第一个,最大的在最后一个。总共比n-1趟。
实现
import com.anxpp.sort.base.Sortable; /**
- 最简单的冒泡排序
- @author anxpp.com
- 原理:比较相邻两个元素,从第一对开始比较一直到最后一对,若顺序不对就交换(感觉就像冒泡一样)。
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一趟比较后,最大(或最小)的会位于最后的位置,然后再以类似方式比较前面的元素。
*/ public class BubbleSort extends Sortable { public BubbleSort(){ super.LABLE = "冒泡排序"; } @Override public void sort(int[] a) { for(int i=0;i<a.length-1;i++){ for(int j=0;j<a.length-1-i;j++){ if(less(a[j+1],a[j])){ exch(a,j,j+1); } } } } } 优化
上面的算法,无论的你的数据怎么样,始终都要比n²次,效率很低。若你的数据局部有序,经过几趟交换以后,已经有序,则不用继续往下比。效率会高很多(绝大多数情况下)。优化代码如下:
import com.anxpp.sort.base.Sortable; /**
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设置标志优化后的冒泡排序
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@author anxpp.com
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原理:比较相邻两个元素,从第一对开始比较一直到最后一对,若顺序不对就交换(感觉就像冒泡一样)。
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一趟比较后,最大(或最小)的会位于最后的位置,然后再以类似方式比较前面的元素。
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优化:传统的冒泡排序,总是要比较那么多次,如果在某趟完成后,并无交换表示数据已经有序,所以设置
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一个标志,如某趟比较完成后没有发生,则不再继续后面的运算直接返回即可,其实,有时候效率反而会比传统的低!
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其他:据说分而治之也能有用到冒泡,这里就不深究了... */ public class BetterBubbleSort extends Sortable { public BetterBubbleSort(){ super.LABLE = "冒泡排序优化"; } @Override public void sort(int[] a) { boolean didSwap; for(int i=0;i<a.length-1;i++){ didSwap = false; for(int j=0;j<a.length-1-i;j++){ if(less(a[j+1],a[j])){ exch(a,j,j+1); didSwap = true; } } if(!didSwap) return ; } } } 选择排序
和冒泡复杂度一样O(n²),但是时间上可能会比冒泡稍微快一点,因为交换的次数比冒泡少。
原理
选择排序可以说是最好理解的算法。就是每次遍历一趟,找出最小的数,放到最前端。(这里说的是最前,是指无序的队列中的最前)
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实现
import com.anxpp.sort.base.Sortable; /**
- 选择排序
- @author anxpp.com
*/ public class SelectionSort extends Sortable { public SelectionSort(){ super.LABLE = "选择排序"; } @Override public void sort(int[] a) { for(int i=0;i<a.length;i++){ int min=i; for(int j=i+1;j<a.length;j++){ if(less(a[j],a[min])){ min = j; } } exch(a,i,min); } } } 插入排序
时间复杂度O(n²)。
原理
遍历未排序序列。把未排序数列的第一个数和已排序数列的每一个数比较,若比它大则交换。经典的理解方式就是理解成摸牌时候理牌的顺序。我上面的实现是直接交互数字,若是把大的数直接往后移效率还会更高。
实现
import com.anxpp.sort.base.Sortable; /**
- 插入排序
- @author anxpp
*/ public class InsertionSort extends Sortable { public InsertionSort(){ super.LABLE = "插入排序"; } @Override public void sort(int[] a) { for(int i=1;i<a.length;i++){ for(int j=i;j>0;j--){ if(less(a[j],a[j-1])){ exch(a,j,j-1); } else break; } } } } 适合插入排序的数据
当你的数据是基本有序的时候且数据量小,利用插入排序的时候,效率会很高。若数据为逆序的话,效率很低。
希尔排序
可以看出是插入排序的一种优化,或者是预处理。希尔排序就是先进行h-sort,也就是让间隔为h的元素都是有序的。普通的插入排序就是1-sort。
原理
主要就是选定一个h的有序数组来进行预排序。这样最后进行插入排序的时候,能使数据局部有序。就算交换的话,交换的次数也不会很多。这样h序列称为递增序列。希尔的性能很大部分取决于递增序列.一般来说我们使用这个序列3x + 1.
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实现
import com.anxpp.sort.base.Sortable; /**
- 希尔排序
- @author anxpp.com
/ public class ShellSort extends Sortable { public ShellSort(){ super.LABLE = "希尔排序"; } @Override public void sort(int[] a) { int h=1; while(h<a.length/3){ h=3h+1; } while(h>=1){ for(int i=h;i<a.length;i++){ for(int j=i;j>=h;j=j-h){ if(less(a[j],a[j-h])){ exch(a,j,j-h); } else break; } } h=h/3; } } } 性能
对于希尔排序的性能其实无法准确表示。介于O(nlogn)和O(n²)之间,大概在n的1.5次幂左右。
希尔排序对于中大型数据的排序效率是很高的,而且占用空间少,代码量短。而且就算是很大的数据,用类似快排这种高性能的排序方法,也仅仅只比希尔快两倍或者不到。
归并排序
复杂度O(nlogn).
核心**就是采用分而治之的方法,递归的合并两个有序的数组。效率比较高,缺点是空间复杂度高,会用到额外的数组。
原理
核心代码是合并的函数。合并的前提是保证左右两边的数组分别有序,在合并之前和之后在Java中我们可以用断言来保证数组有序。合并的原理其实也很简单,先把a数组中的内容复制到额外储存的temp数组中去。分别用两个index指向a数组的起始位置和中间位置,保证a数组左右两边有序,比如i,j。现在开始从头扫描比较左右两个数组,若a[i]<=a[j],则把a[i]放到temp数组中去,且i向前走一步。反正则放a[j],且j走一步。若其中一个数组走完了,则把另一个数组剩余的数直接放到temp数组中。我们用递归的方式来实现左右两边有序。递归到数组只有1个数时肯定是有序的,再合并2个数,再退出来合并4个数,以此类推。
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实现
import com.anxpp.sort.base.Sortable; /**
- 归并排序
- @author anxpp.com
*/ public class MergeSort extends Sortable { public MergeSort(){ super.LABLE = "归并排序"; } int[] temp ; private void merge(int[] a, int l, int m, int h){ for(int i=l;i<=h;i++){ temp[i]=a[i]; } int i=l; int j=m+1; for(int k=l;k<=h;k++){ if(i>m) a[k]=temp[j++]; else if(j>h) a[k]=temp[i++]; else if(less(temp[i],temp[j])) a[k]=temp[i++]; else a[k] = temp[j++]; } } private void sort(int[] a,int l,int h) { if(l<h){ int mid = (l+h)/2; sort(a,l,mid); sort(a,mid+1,h); if (!less(a[mid+1], a[mid])) return; merge(a,l,mid,h); } } @Override public void sort(int[] a) { temp = new int[a.length]; sort(a,0,a.length-1); } } 优化
归并排序对小数组排序时,由于会有多重的递归调用,所以速度没有插入排序快。可以在递归调用到小数组时改采用插入排序。小数组的意思是差不多10个数左右。
如果递归时判断已经有序则不用继续递归。也可以增加效率。
private void sort(int[] a,int l,int h) {
if(l<h){
int mid = (l+h)/2;
sort(a,l,mid);
sort(a,mid+1,h);
if (!less(a[mid+1], a[mid])) return;
merge(a,l,mid,h);
}
}
另外在合并时交互两个数组的顺序,能节省复制数组到辅助数组的时间,但节省不了空间。
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适用范围
如果你对空间要求不高,且想要一个稳定的算法。那么可以使用归并排序。
快速排序
传说中最快的排序算法,听说能裸写快排,月薪可上10k...
快排平均情况下时间复杂度O(nlogn),最糟糕情况O(n²)。O(n²)主要是因为选定的主元是极端值造成的,比如说最大值,最小值。不过这种情况一般很少出现,所以在进行快排之前我们需要对数组进行乱序,尽量避免这种情况的发生。
原理
第一步打乱数组。
然后也是分治法。归并是先分再合并。快排是先排序再分别排序两边。
排序过程核心**是为了选出一个数,把数组分成左右两边,左边比主元小,右边比主元大。
选定第一个数作为主元。然后设定两个index指向数组首尾,比如i,j。接着从两边向中间扫描,分别用a[i]和a[j]和主元比较。若两边位置不对则交换a[i]和a[j],比如说a[i]在扫描过程中遇到a[i]>主元,那么则停止扫描,因为我们需要左边的数小于主元,反正右边也一样等到a[j]也停下来,则交换a[i]和a[j]。
得到中间的位置之后再分别左右递归排序。
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实现
import com.anxpp.sort.base.Sortable; /**
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快速排序
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@author u
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原理:选择一个基准元素,通过一趟扫描,将数据分成大于和不大于基准元素的两部分(分别在基准元素的两边),此时
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基准元素就在未来排好后的正确位置,然后递归使用类似的方法处理这个基准元素两边的部分。
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既然用了递归,难免在空间上的效率不高...
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平均性能通常被认为是最好的 / public class quickSort extends Sortable { public quickSort(){ super.LABLE = "快速排序"; } /* *
- @param a 要排序的列表
- @param low 左边位置
- @param high 右边位置 */ private void sort(int[] a,int low,int high){ //左 int l =low; //右 int h = high; //基准值 int k = a[low]; //判断一趟是否完成 while(l<h){ //若顺序正确就比较下一个 while(l<h&&a[h]>=k) h--; if(l<h){ int temp = a[h]; a[h] = a[l]; a[l] = temp; l++; } while(l<h&&a[l]<=k) l++; if(l<h){ int temp = a[h]; a[h] = a[l]; a[l] = temp; h--; } } if(l>low) sort(a,low,l-1); if(h<high) sort(a,l+1,high); } @Override public void sort(int[] a) { sort(a,0,a.length-1); } } 优化
第一步的随机打乱数组,虽然会耗费一定时间,但却是必要的。同样的小数组的排序,快排不如插入排序。所以小数组可以直接采用插入排序。主元的选择方式可以有多种,比如随机选择主元。或者选取三个数,取中位数为主元,但是会耗费一定时间。
适用范围
虽然快速排序是不稳定的。但快速排序通常明显比其他Ο(nlogn)算法更快,因为它的内部循环很小。快速排序在对重复数据的排序时,会重复划分数据进行排序。虽然性能也还行,但这里可以进行改进,就是下面介绍的三向切分排序。
三向切分
快速排序的一种改进,使快排在有大量重复元素的数据,同样能保持高效。
原理
基本原理和快排差不多。三向切分的时候在划分数组时不是分为两组,而是分成三组。
小于主元
和主元相等
大于主元
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实现
public class ThreeWaySort extends Sortable { public void sort(int[] a,int l ,int h) { if(l>=h) return; int v = a[l]; int i=l; int lv=l; int gh=h; while(i<=gh){ int cmpIndex = compare(a[i],v); if(cmpIndex<0) exch(a,i++,lv++); else if(cmpIndex>0) exch(a,i,gh--); else i++; } sort(a,l,lv-1); sort(a,gh+1,h); } @Override void sort(int[] a) { sort(a,0,a.length-1); } } 堆排序
时间复杂度O(nlogn),堆排序主要用二叉堆实现,在讲堆排序之前我们可以要先了解下二叉堆。
二叉堆
所谓的二叉堆用一颗二叉树表示,也就是每一个节点都大于它的左右子节点。也就是说根节点是最大的。
二叉树用数组存储,可以用下标来表示节点。比如i这个节点的父节点为i/2,左儿子为2*i,右儿子为2*i+1.
堆的操作主要有两种上浮和下沉。主要对应两种情况,比如在数组末尾添加节点,此时需要上浮节点,保证二叉堆的特点。反之在替换根节点是则需要下沉操作。
原理
分为两步。
把数组排成二叉堆的顺序
调换根节点和最后一个节点的位置,然后对根节点进行下沉操作。
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实现
适用范围
堆排序也是不稳定的。
堆排序在空间和时间上都是O(nlogn),且没有最糟情况,但在平均情况下比快排慢。
所以现在大部分应用都是用的快排,因为它的平均效率很高,几乎不会有最糟情况发生。
但如果你的应用非常非常重视性能的保证,比如一些医学上的监控之类的。
那么可以使用堆排序。还有一个堆排序的缺点,是它无法利用缓存,几乎很少和相邻元素的比较。
运行时间比较
使用下面的代码测试以上排序算法:
import java.util.Random; import com.anxpp.sort.base.Sortable; /**
- 测试排序算法
- @author anxpp.com
*/ public class TestSort { //需要排序的数字长度为LEN private final static int LEN = 30000; //最大值为MAX private final static int MAX = 99999; public static void main(String[] args){ //初始化排序算法 Sortable[] sortables = { new BubbleSort(),new BetterBubbleSort(),new SelectionSort(), new InsertionSort(),new ShellSort(),new MergeSort(), new BetterMergeSort(),new quickSort(),new ThreeWayQuickSort()}; //产生源数据 Random random = new Random(); random.setSeed(System.currentTimeMillis()); int[][] a = new int[sortables.length][LEN]; int i = 0; while(i++ < LEN-1){ int num = random.nextInt(MAX); int j = 0; while(j<sortables.length) a[j++][i] = num; } //排序 for(i = 0;i<sortables.length;i++){ System.out.println(sortables[i].getLABLE()+":"); // print(a[i]); // sortTime(a[i],sortables[i]); System.out.println(sortTime(a[i],sortables[i])); // print(a[i]); } } public static int sortTime(int[] a,Sortable sortable){ long start = System.currentTimeMillis(); sortable.sort(a); return (int) (System.currentTimeMillis()-start); } public static void print(int[] a){ for(int i = 0;i<a.length;i++) System.out.print(a[i] + ","); System.out.println(); } } 下面是本人的一次运行结果:
冒泡排序: 2348 冒泡排序优化: 2660 选择排序: 250 插入排序: 907 希尔排序: 12 归并排序: 7 归并排序优化: 5 快速排序: 6 三向切分快速排序: 15 10
推荐一个很好的网站,对各种算法进行了总结,和动画描述:sorting-algorithms