Atividade da Academia do Programador
Programado em inglês no Windows Forms
Feito por Paola Oliveira em 14/05/2023
Apresento o antigo e famoso 'jogo da forca', agora em inglês e com uma temática baseada no jogo 'Henry Stickmin'. A aplicação é acompanhada de ilustrações desenhadas à mão, que complementam a experiência. Todas as palavras secretas são em inglês e fazem parte do universo da temática escolhida.
- Escolhe aleatóriamente uma palavra secreta para ser adivinhada
- Permite escrever nos campos de letras pelo teclado da tela
- Retorna um feedback a cada letra escolhida, sendo:
Vermelho
: a palavra não contém essa letra;Verde
: a letra está presente na palavra e mostra a sua posição.
- Permite que o jogador erre até sete vezes antes de encerrar o jogo
- Possibilita jogar quantas vezes quiser com o botão Reset
Pré-requisitos: dotnet 6.0 e Git
Onde executar: Prompt de comando ou Git Bash
# clonar repositório
git clone https://github.com/apaolaoliveira/HangmanWinForms
# entrar na pasta executável
cd HangmanWinForms/HangmanWinForms
# compilar o projeto
dotnet build
# executar a aplicação
dotnet run
C#
Visual Studio
Procreate