Um den heutigen Anforderungen zu genügen, ist es häufig wünschenswert, bestehende Applikationen auch auf mobilen Geräten verfügbar zu machen. Die unterschiedlichen technischen Möglichkeiten der Geräte (zum Beispiel Beschränkungen in der Displaygröße und Batteriebetrieb) sowie Veränderungen des Anwendungskontextes lassen jedoch selten eine „1:1-Übertragung“ der Applikationen zu. Anpassungen sind notwendig. In der Bachelorarbeit geht es insbesondere um das patternbasierte Redesign von Benutzungsoberflächen (user interfaces - UIs). Anhand einer Fallstudie sollen Adaptionsmöglichkeiten für UIs erprobt werden. Ausgangspunkt in der Fallstudie ist die webbasierte Anwendung Fleetmon, die z.B. aktuelle Positionen und andere Informationen über Schiffe auf einer Karte anzeigt (www.digital-seas.com). Basierend auf einer Analyse dieser Anwendung sind in der Bachelorarbeit alternative UIs für eine mobile Anwendung zu erarbeiten und prototypisch umzusetzen. Die Lösungsfindungen sollen dabei durch Designpatterns geleitet sein. Sie sind in der Arbeit zu illustrieren und gegenüberzustellen. Die vorliegende Arbeit wird auf Grundlage der Literaturarbeit „Patterns für die Adaption von Desktop-UIs zu UIs für mobile Geräte“ geschrieben.
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