L'objectif de ce projet est de faire un mini serveur Salty Bet.
BETS_OPEN
: bool
Si True
, les utilisateurs peuvent placer leurs bets. Sinon non. Par défaut : False
BET_MULTIPLIER
: float
Valeur du multiplcateur de bets. Par défaut : 1
Toutes ces routes nécessiteront d'avoir une valeur auth_token
dans le body de la request, pour confirmer qu'il s'agisse bien du MJ. Erreur 403 si le token est incorrect.
Dump le contenu de la ongoing_game
dans un enregistrement horodaté de games_history
. Purge l'intégralité des collections players
et ongoing_game
. Reset la collection globals
à sa valeur par défaut. A utiliser avec modération.
200 si OK, 500 si erreur.
Ne fait rien si BETS_OPEN
est True
. Passe BETS_OPEN
à True.
200 si OK, 500 si erreur.
Ne fait rien si BETS_OPEN
est False
. Passe BETS_OPEN
à False.
200 si OK, 500 si erreur.
champion
est un int
dont la valeur est 1 ou 2. Résout tous les bets en cours et incrémente les soldes des joueurs au besoin. Dump l'état de la collection players
dans la collection ongoing_bets
de manière horodatée.
200 si OK, 403 si BETS_OPEN
est True
, 500 si erreur.
facteur
est un float
. Modifie la valeur de BET_MULTIPLIER
. La valeur doit être comprise entre 1 et 5.
200 si OK, 500 si erreur.
Supprime le joueur de la base, ses bets actifs et son solde. 200 si OK, 404 si le joueur n'existe pas, 500 si erreur.
Retourne la valeur de BET_MULTIPLIER
200 si OK, 500 si erreur.
Retourne un dictionnaire avec la liste des joueurs présents et leur solde. 200 si OK, 500 si erreur.
Retourne un dictionnaire avec en clé le nom du joueur, en valeur son solde. Erreur 404 si le joueur n'existe pas. 200 si OK, 500 si erreur.
Crée le joueur en base, avec un solde de 1000. 201 si OK, 200 si le joueur existe déjà, 500 si erreur.
Si le solde du joueur est strictement inférieur à 1000, set son solde à 1000. Erreur 404 si le joueur n'existe pas. 200 si OK, 500 si erreur.
Retourne un dictionnaire sous cette forme :
{
"1": [
{"nom_joueur": 200}
// Liste des bets sur le PLAYER 1
],
"2": [
{"nom_joueur_b": 200}
// Liste des bets sur le PLAYER 2
]
}
Uniquement si BETS_OPEN
est True, erreur 403 sinon.
200 si OK, 500 si erreur.
Le joueur player
(str) place un bet
(float) sur le ia_champion
(int mais valeurs uniquement possibles : 1 ou 2).
201 si OK (ajout à la valeur du bet déjà existant si un bet a déjà été placé).
402 si le bet est plus gros que le solde du joueur.
404 si le joueur n'existe pas.
500 si erreur.
Le joueur player
(str) mise tout son solde sur le ia_champion
(int mais valeurs uniquement possibles : 1 ou 2).