SYProject 毕业设计代码测试库 目前实现 计时器TimerManager 工厂方法模式,建造者模式,敌人系统,带编辑器 服务分发设计,技能系统,带编辑器 像生化危机的物品3D检视 八叉树场景分割管理动态物体,加速碰撞检测 简单UI框架,管理顺序 AssetBundle打包资源热更新,做了依赖关系和加载,具体实现应再抽象一层资产管理或者简单点交给场景管理做 代码热更新到时候用ILRuntime,打包成DLL ......