Prácticas de la asignatura Informática Gráfica (UGR). Úsalas para lo que las necesites.
Para ejecutarlas es necesario tener instalado libglew
, freeglut
, libjpeg
, g++
, make
y los drivers de la tarjeta gráfica. Ejecuta make
en el directorio de una práctica para compilarla y verla en funcionamiento.
Objetos.
Luces y materiales.
Modelo jerárquico (flores), texturas y animación.
Cámaras, perspectiva ortogonal y selección de objetos.
Desglose de la nota final indicando los apartados que no hice:
Ítem | Nota obtenida | Puntuación máxima |
---|---|---|
Visualización simultánea puntos + lineas + sólido | 0.0 | 0.050 |
Hay en la escena un cilindro texturizado o una esfera texturizada | 0.0 | 0.150 |
Resto de ítems | 5.30 | 5.30 |
Nota final | 5.3 | 5.5 |