Niewielki program, który stworzyłem na zlecenie dla pewnego studenta. Zadaniem programu miało być przedstawienie użycia w praktyce mechanizmów OOP (Object Oriented Programming). Program napisałem w języku C++. Symuluje on w bardzo dużym uproszczeniu zwierzęta i ich zachowania, wszystko w celu przedstawienia takich mechanizmów jak dziedziczenie, czy polimorfizm.
Data wykonania: 2013