======================================================================== ПРИЛОЖЕНИЕ WIN32. Обзор проекта WinWordsGame ======================================================================== Это приложение WinWordsGame создано автоматически с помощью мастера приложений. В этом файле представлена сводка содержимого всех файлов, входящих в состав приложения WinWordsGame. WinWordsGame.vcxproj Это основной файл проекта VC++, создаваемый с помощью мастера приложений. Он содержит данные о версии языка Visual C++, использованной для создания файла, а также сведения о платформах, конфигурациях и функциях проекта, выбранных с помощью мастера приложений. WinWordsGame.vcxproj.filters Это файл фильтров для проектов VC++, созданный с помощью мастера приложений. Он содержит сведения о сопоставлениях между файлами в вашем проекте и фильтрами. Эти сопоставления используются в среде IDE для группировки файлов с одинаковыми расширениями в одном узле (например CPP-файлы сопоставляются с фильтром "Исходные файлы"). WinWordsGame.cpp Это основной исходный файл приложения. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// C помощью мастера приложений автоматически создаются следующие ресурсы: WinWordsGame.rc Он представляет собой список всех ресурсов Microsoft Windows, используемых программой. В него включены значки, точечные рисунки и курсоры, хранящиеся в подкаталоге RES. Этот файл можно редактировать непосредственно в Microsoft Visual C++. Resource.h Это стандартный файл заголовка, в котором определяются новые идентификаторы ресурсов. Такой файл можно прочитать и обновить в Microsoft Visual C++. WinWordsGame.ico Файл значка для приложения (32x32). Этот значок включается в основной файл ресурсов WinWordsGame.rc. small.ico Файл значка, содержащий уменьшенную версию значка приложения (16x16). Этот значок включается в основной файл ресурсов WinWordsGame.rc. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Другие стандартные файлы: StdAfx.h, StdAfx.cpp Эти файлы используются для построения файла предкомпилированного заголовка (PCH) с именем WinWordsGame.pch и файла предкомпилированных типов с именем StdAfx.obj. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Прочие примечания. С помощью комментариев «TODO:» в мастере приложений обозначаются фрагменты исходного кода, которые необходимо дополнить или изменить. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////